自从英雄联盟手游2.6A版本更新以来,许多人得知匹配系统更新的消息后,一头扎进排位赛里。毫不夸张地说,此次版本更新让英雄联盟手游的匹配环境肉眼可见的好起来了,大家对排位赛的积极性也大幅上升。
回过头再来看看官方为优化排位体验而做出的那些改动,确实每个都改得很关键,对真正喜欢玩这款游戏的玩家来说都是极大的帮助。
首先是取消海克斯能量护盾只能保存3个的上限,而改为每周海克斯能量有获取上限。换句话说,就是没有用掉的盾可以一直叠加,并且每日首局排位赛召唤师可以获得更多的海克斯能量。
许多人对这项改动颇有感触,在排位上分的过程里,先是于低分段经历了一波连胜,快速积累到三个护盾。如果是以往的版本,此时护盾已经达到上限,再赢也无法继续积累护盾了。但在新的版本里,只要自己获得的能量没有抵达上限,就可以一直叠加护盾防止掉段。这样就算后续段位上去了遇到阻力,有前期积累的大量护盾在,也依然可以无忧上分一段时间,可以说是良心改动了。
然后则是官方增加了BP环节中的提示内容。比如说当要BAN掉队友预选英雄时,就会有明显的提示,而在BAN英雄的过程中,其他玩家也可以预选英雄。根据许多人的亲身感受,BAN掉队友预选英雄的情况也少很多了,当然每当队友选出剑圣或者亚索的时候,还是偶尔会存在被BAN掉的现象。
以前新手们常常弄错的分路位置,在新版本更新后玩家在低分段快速上分时,会发现走错分路的队友也大大减少了。
从另一方看,BP环节的革新还间接改善了排位赛的游戏环境,玩家间的争吵会大大减少,取而代之的是共同努力,一同胜利。
再者便是关于跳段的改动,官方表示表现出色的玩家将更容易触发跳段。例如打完定位是黄金2,加上之前赛季是钻石分段,因此让跳段触发次数更多,黄金到翡翠的时间也更快。整体而言,玩家们的上分效率比起之前高了很多,老玩家明显感受到跳段频繁触发的爽快之余,被鱼塘局队友祸害的概率也小了很多。
除了天梯机制的改动,天梯奖励也进行了大刀阔斧的改革。原来低分段玩家们们遥不可及的赛季皮肤,这次也能够通过新加入的赛季征程系统获得,所谓实力不够数量来凑。排位币的引入更是丰富了天梯的奖励机制,让玩家们的排位赛积极性直线上升。
基本可以看出,新版本针对上个赛季的诸多痛点进行了大幅度优化,排位体验比以前好太多了,加上天梯福利的大改。越来越多的玩家们新赛季一开又沉迷其中玩得不亦乐乎,官方的这次改动恰到好处,肯定又会迎来一波人气的新高峰吧!