英雄联盟末日使者大招视频,英雄联盟新版末日教学技巧

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-06 16:12:53

小龙团战视野布防

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大龙视野布防

请把上图中的假眼替换为新末日的雕像,当新末日具备两个「雕像」时,他可以一个人承担两个人甚至三个人的视野工作。雕像在放置时可以承担真眼效果,排眼帮助队伍推进,六秒过后雕像具备普通假眼职能,起防范作用,此时你的队伍已经推进到下一个点位了,而下一个点位你还可以用同样的方式推进,直到用光雕像,在最后一站立下真眼,这一路,都是敌方的视野真空区域,在实际价值上能充当多了两个真眼/两个假眼,战术意义可见一斑。

单从视野方面新末日就已经基本锁定职业赛场地位,Rank 高分局也绝不会少见。同时,新末日的饰品不光承担视野方面的作用,它本身是个「雕像」前面提到具备分身能力。

这个分身看起来效果有点弱,其实情有可原,可以说《英雄联盟》的分身类技能做的都不怎么样,设计师也有难处,做的太逼真就不平衡,做的不逼真没卵用,平衡点难找。这个分身效果目前来看,只能说是可能会偶尔出奇效,因为从演示视频来看,区分是不是雕像的代价很低,一个普攻/技能就能测试出来。但是测试对象是皇子,我很好奇,如果是隔墙插眼/蓝色饰品远程看到了,敌方看起来会是什么效果?有没有血条?如果没有血条,那就真的挺鸡肋的。

Q 技能:恐惧

被动:
脱战状态下或者处于敌人视野外时,费德提克的技能若造成了伤害,还会恐惧目标
主动:
恐惧目标,并造成相当于目标当前生命值百分比的魔法伤害
如果目标近期被恐惧过,则不会再次恐惧,而是造成双倍伤害

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最明显的区别是分为主动和被动效果

这是末日本次改动中最核心的部分,末日是《英雄联盟》唯一一个具备远程瞬发恐惧效果的英雄,至少在这次改动前他是。重点是远程和瞬发,新末日的恐惧可以看到虽然弹道速度还算较快,也应该依旧是锁定技能,可终归不是瞬发了,这给到敌方一定的反制空间。新增细分效果很有意思,恐惧变成了被动效果,末日的 W/E/R 都有机会触发恐惧效果

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实战演示

在目前已经放出的实际技能演示视频中,末日大招跳出后皇子直接被附带的 Q 技能被动恐惧命中,某种程度上原版 Q 技能(瞬发恐惧)被移植到了 R 技能上,演示视频其实做的有点差,因为按照 Q 技能被动的说明书,是存在大招如果跳到五个人,五个人都会被我瞬发恐惧的可能性!这是一个非常「恐怖」的事情了!

同时,因为恐惧变成了 Q 技能被动效果,Q 技能的主动效果改为对恐惧目标施放会直接将伤害翻倍触发,不再追加恐惧效果,简单讲设计师的用意是想让末日的控制保持在一个合理可控的时间范围内,并且给予伤害上的补足。这是给把末日当做输出定位的玩家的增强。

W 技能:丰收之魇

吸收所有周围敌人的灵魂,持续造成魔法伤害,并基于伤害治疗费德提克自身
最后一次伤害和治疗量会基于敌方单位的已损失生命值
如果该技能提前结束或者没有目标可以吸取,返还部分冷却时间

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