沈梦溪四级丨装备a,一技能五枚炸弹伤害为2059。
沈梦溪四级丨装备b,一技能五枚炸弹伤害为2165。
结论:单枚炸弹魔帽流伤害略低于先出回响之杖,但五枚炸弹魔帽流伤害要高一些。
这是因为,魔道之石的装备被动cd为2s而回响之杖的被动为5s,所以五枚炸弹能够触发魔道之石被动次数更多,因此伤害也就高于回响之杖。
而且为了结果的准确性,选取的是沈梦溪这样法强加成适中的法师即一技能为40%法术加成,而不知火舞二技能法术加成为100%三技能法术加成为110%,选择这类英雄两组装备测试的伤害差距会更大。
最重要的是,回响之杖的被动是作用于单个目标的aoe伤害,而魔道之石的被动是可以对多个目标同时生效,选择魔帽流将在前中期的各种小团战中有着更高的输出。
魔道之石被动附带固定值130-200伤害,而回响之杖被动附带伤害受自身AP影响;所以在比赛前期法强没叠起来的情况下,魔道之石的伤害完全能够取代选择回响之杖。
【魔帽流劣势分析】
①没有回响的移速加成,对于不知火舞来说影响没有那么大,毕竟自身机动性较高,但对于姜子牙这类腿短机动性较差的英雄来说就很影响支援速度。
这也包括大多数中单工具人,即对支援速度要求较高的中单并不适合魔帽流。
②伤害强势期在前期,在魔道之石被动加持下,该装备在比赛前期优势较大,也就是说在正常发育情况下对于法核英雄可考虑选择魔帽流,例如不知火舞、沈梦溪等。
倘若经济陷入劣势,魔帽流这样的选择优势并不大,因为单一回响之杖肯定要比魔帽流成型快,发育不良还选择魔帽流只会拖慢自身伤害成型速度;所以,工具人亦或中单发育较差不要选择魔帽流。
- Q:魔道之石有什么需要注意问题?
目前,Kpl流行先出痛苦面具接着补一件魔道之石再去做别的装备,但在赛季初就有发现先做痛苦面具再补魔道之石,魔道之石的被动伤害就出会出现丢失的现象,如果去测试会发现这套出装依然会存在这个问题,所以出装思路目前可能是无效的。
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