在绝地求生大火后,世界范围内都出现了许多跟风之作。有类似堡垒之夜这样后来居上的典范,也有如最近《逃离塔科夫》这样的独辟蹊径。大逃*模式在不同的国家,被玩出了不同的花样。在国内最有代表性的便是武侠吃鸡模式了。
从热武器的对拼,变为冷兵器的对决,武侠吃鸡竟然也别有一番风味。但武侠吃鸡却并没有在国内火起来。其最有代表性的便是《武侠乂》这款吃鸡游戏了。
最近《武侠乂》官方宣布,游戏即将进行公测。从《武侠乂》2018年7月上线体验版,到2020年3月宣布即将公测,中间1年多的时间,玩家流失已经非常严重。这次的公测用死灰复燃来形容,最恰当不过。
武侠乂为何1年多时间才宣布公测?当初《武侠乂》上线steam时,在国内也造成了不小的影响。作为武侠题材的吃鸡游戏,国内玩家还是倍感好奇的。但《武侠乂》的热度却是来得快,也去得快。很快从后起之秀到无人问津,最多也不过半年时间。
在熟悉游戏玩法后,《武侠乂》看似新颖的设定,却渐渐让许多玩家无聊。在线人数一降再降,到2019年游戏匹配也变得十分困难。玩家放弃这款游戏的原因很多,其中一个便是游戏一直不公测。