在此前发布的爆料消息中,曾提到游戏的副本回开放到迷宫,相信有不少老玩家会想起螺旋迷宫的墨迹。目前来看官方也考虑到了这一点,已经表示将会对此前玩家反馈体验不好的部分进行优化。比如螺旋迷宫的长度就会进行优化,在保证副本正常体验的前提下缩短跑图和通关流程。
需要补充的说,在《剑灵》怀旧服中不会提供副本中的伤害统计系统,而是会采用副本通关评级的方式来代替伤害统计。
此外洪门星级系统保留,但会取消侠义团,也就是不会存在光辉石这种道具了。洪门星级每次提升时会获得一定量的属性成长,不再获得洪门点数。
剧情方面,主线整体走向不动,但会对细节方面进行改良。剧情先进行到水月版本为止,支线全部开放。除了被移除的支线回归之外,还会有少部分新增支线内容,以此来让玩家们可以得到完整的游戏体验。
在《剑灵》怀旧服初期会上线7个职业,分别为剑士、拳师、力士、刺客、灵剑、气功、召唤。
剑士,人如其名,是一个攻守兼备且有一定机动性的职业,符合它大众化的设定;如果你喜欢拳拳到肉,打击感拉满的职业,拳师则是你的不二之选。
力士则是被称为群战幻神,不论是抓举为队友增加输出、还是撼地冲向敌方人群,力士在群战中的作用都相当重要,喜欢PVP的玩家可以考虑。此外,如果对自己的操作能力有信心,喜欢PVP的玩家也可以考虑玩刺客。
气功在水月版本中还是相当强力的,气功的冰罩和冰花可谓是神技,技能的特效也相当的华丽。召唤这个职业,看名字可能会以为是一个轻松划水的职业。其实不然,召唤相当于是要操控2个角色,一个是人物本身,另一个就是猫,因此操作量还是挺大的,选择的时候要慎重。