直到最后,我们也没找到自己想要的答案,却意外瞥见了一个不为人知的江湖。
作者 | 尹紫电,未经授权请勿转载
说实话,对于外挂这玩意儿,无论是作为使用者还是作为受害者,天朝玩家的阅历都远比世界其他地区玩家更丰富。
从《热血传奇》里的刀刀烈火、到《地下城与勇士》里的秒*全图、再到《CS:GO》里的旋风陀螺、还有“XX盒子”这类擦边球,我们甚至还经历了“挂机外挂”摇身一变成为官方标配辅助工具的180度大转弯。对于外挂,天朝玩家已然是见怪不怪。
但《绝地求生:大逃*》中的外挂,却一次又一次带给我们“惊喜”,这款游戏身体力行地告诉了我们什么叫“束缚人类的只有想象力”。
路飞挂、遁地挂、土流壁挂、飞雷神挂、万象天引挂、巨型武器挂等层出不穷的“逆天外挂”,让吃鸡成功从一款生存射击游戏升级成为魔幻现实主义游戏,恍惚间让玩家有了一种身处日漫世界的错觉。
自动瞄准已部署!!
在演出效果爆炸的新生代外挂面前,传统的自瞄锁头无后坐力外挂羞愧地低下了头。这些搞笑的外挂以GIF图片的形式在互联网上快速传播,承包了玩家们的笑点,贡献了闲聊时的谈资。
而每一个新外挂的出现都能让“绝地求生 外挂”的话题成为热点,结果就是即便是那些从未玩过吃鸡的玩家,也知道有一款名叫《绝地求生》的游戏,里面的外挂十分牛X,脑洞突破天际。
路飞,是你吗!路飞!
但你是否和我存在着同样的疑惑:这些浮夸的外挂,它们真的存在吗?制作这些外挂的目的又何在?
没错,我们能轻而易举在网络上找到大量《绝地求生》里奇葩外挂的演示动图,甚至是视频。但就我本人而言,在实际游戏中我从未亲眼见到过那些演出效果炸裂的外挂。绝大多数时候我都是被自瞄或穿墙挂直接打死,偶尔碰到几个跑的比车还快的挂壁。但那些毁天灭地的“火影忍术”,我却从未有幸领教。
“忍术”外挂很明显违背了经济学最基本的假设:个体逐利。首先,开发外挂是一项商业行为(违法商业行为也是商业行为)。同“用爱发电”的汉化组与破解组不同,外挂开发者是为了赚取利润。
开发成本是固定的,卖出的份数越多赚得的利润越多。所以开发者和渠道商的一切努力都是为了卖出更多的外挂,与这个目的相悖的行为都违背了个体逐利的基本假设。