在魔兽中共有10种类型的小宠物,也遵循着天地五行,相生相克的规则,在我们把鼠标放在类型图标时,会显示,对该类型宠物的介绍说明。
下图黄色标记框中,也对我们解释了,在宠物对战中,该宠物会多承受某类属性的伤害,少承受某类属性的伤害。
这里为什么酋长要说是某种属性的伤害,不说某种类型的宠物呢?
虽然在游戏中,类型也就代表着该类宠物拥有技能属性,大多数的宠物的的确如此,但不是所有的都这样,就比如【乌贼·希德】这只宠物,宠物类型为魔法,可是它的6个技能,没一个是属于魔法属性的技能。
世事无绝对,在90%的宠物对战中,属性克制是王道,不过酋长记得7.0的宠物对战成就中,就有规定只允许使用特定类型的宠物,完成对战才算成功,所以说有时候要故意练一些多属性的宠物出来,这是后话了,下次有空再介绍。
每只宠物有6个技能,1级固定一个,再以升级到2、4、10、15、20解锁全部技能。
第一次宠物对战,先需要在宠物手册中,把宠物拖入到右侧的战斗宠物栏中,并且给你的小宠物选择合适的技能搭配,因为很多技能都是通过上dot或者BUFF,增加伤害。
比如大多数的螃蟹宠物-先上割裂(流血dot),再搭配沐血技能时,除了相克的宠物,几乎能一刀致命,特别是针对(3V1 )厚血的宠物对战,也就是俗称的PVE战斗之一。
在网上找到一张,解释的特详细的图,供小伙伴参考,还是那句话,不是绝对的类型克制,跟宠物的技能有关,实际得根据对战时的情况来适时搭配,这样做大大加强了对战时多样性。