本次来讲解一下,2010年赛尔号和2017年的融合,两者到底有什么区别:
系统融合
我们都知道,赛尔号最早的融合系统是在实验室开始,由两只精灵完成1 1=1的形式,然后消耗两只精灵,从而融合出一只单编号的新精灵。融合是以主宠为主,副宠为辅,虽然也保留了部分副宠的效果,但新形态的精灵还是以主体为主。
那么问题来了!
艾斯菲亚 闪光波克尔(闪光皮皮)进行融合,我们看到的是主体100%附加闪光效果的闪光艾斯菲亚。那如果给精灵赋予背景故事和种族支撑,皮皮是不是有些吃亏?因为它融合以后,在一定理论上是被主体“吞噬”掉了。古雷亚也是(克洛亚 克林卡修)。
虽然后面登场的融合精灵确实也加入了两个精灵的特色,但它们最大的区别就是目前还没有说,融合以后还能分离出来的精灵。
所以,由此推断出赛尔号的融合系统,不管在什么时候的定位也是一个实验计划。消耗和吞噬掉弱的精灵,从而直接加强原主体精灵。没有任何剧情修饰,单纯的实验系统。只适合游戏前期,未来必然会被时代所淘汰,因为现在的游戏还需要温度。
剧情融合
剧情融合在2017年被正是公认,神秘系精灵王米斯蒂克&战斗系精灵王阿尔斯兰合体进化出了新形态——阿尔蒂克。