王昭君使用一技能攻击木偶和小乔,其中木偶受到809点伤害、小乔受到850 399点伤害,相当于只有小乔触发了痛苦面具被动。
王者荣耀中释放范围为“圈类”的技能,命中多个目标时是同时受伤的,导致痛苦面具的被动只能从中检索出一个目标生效。
比如王昭君大招同时命中敌方五人,实际上也只会对一个英雄触发面具被动,因此实战中飞行类技能触发痛苦面具被动的次数要远远高于圈类技能。
(2)回响之杖--爆发型装备、中后期被动伤害高
回响之杖的被动可以造成(100 0.3Ap加成)点法术伤害,即英雄本身的法术攻击越高,回响的被动伤害就会越高。
干将莫邪八级CD鞋 回响之杖,攻击八级小乔造成1418 188点伤害。
干将莫邪八级CD鞋 痛苦面具,攻击八级小乔造成1414 247点伤害,即痛苦面具的伤害比回响之杖高55点。
由于痛苦面具的被动伤害取决于敌方的当前生命值,那么在打到坦克前排时,痛苦面具的被动伤害要比回响之杖高很多。
总的来说,第一个大件出痛苦面具打半血以上的战士坦克,以及70%血量以上的射手法师时伤害都要高于回响之杖。
只有攻击半血以下的战士坦克以及70%血量以下的射手法师时,第一个大件选择回响之杖的伤害才会高于痛苦面具。
而且需要注意的是:痛苦面具被动CD2秒、回响之杖被动CD5秒,这两件装备的被动触发频率也不是一个档次的。
因此大部分情况下第一个大件出痛苦面具的伤害要高于回响之杖,再加上S19赛季前期中路兵线血量减少了20%,所有法师的清线速度都变快了。
换言之法师不再像老版本一样,那么依赖回响之杖的移速加成来保证支援了,这就是现版本KPL赛场大部分法师第一个大件选择痛苦面具的核心原因。
【总结】
具有持续输出能力以及技能CD短的法师一定要出痛苦面具,这些英雄可以频繁触发痛苦面具的被动来打伤害。
而打一套技能爆发以及缺少AOE技能的法师更适合做回响之杖,前者可以让自身伤害最大化,后者可以用回响的被动来解决清线问题。
这里我总结了S19赛季,痛苦面具和回响之杖分别适合哪些法师使用,仅供大家参考:
出装顺序方面,对于痛苦面具和回响之杖同时出的法师来说,第一件出痛苦面具、中期再补回响之杖,这样可以实现伤害最大化。
而对于只出回响之杖、不出痛苦面具的法师来说,回响之杖可以作为第一个大件,因为博学者之怒和虚无法杖都是中后期装备。
二、面对高回复阵容一定要出梦魇之牙
(1)物理限制回血装备:泣血之刃VS制裁之刃
泣血之刃提供100点物理攻击和25%物理吸血,制裁之刃提供100点攻击、10%物理吸血以及被动重伤效果。
即射手英雄如果选择做制裁之刃,物理吸血效果要比做泣血之刃少15%,这就会导致射手的持续输出能力大打折扣。