一身顶级机制玩起来却像个笨比?没错!它就是狗头的好兄弟狼头。说起狼人的重做,很多人都觉得挺可惜,曾经它是全联盟最简单粗暴的英雄之一,改版之后,虽然机制看起来牛了不少,但也因为某些原因,彻底变成了一个绝活哥专属英雄,今天咱们就来聊聊狼人的重做到底是成功还是失败。
老版狼人的技能,突出一个无脑,被动最开始只有A人回血,设计师觉得太弱,又给了一个魔法伤害,Q技能可以看作是吸血鬼Q的近战版,数值挺唬人,但蓝耗贼特么高,前期挠两下就把自己榨干了,所以很多上单狼人都会选择三多兰戒抗压,法穿鞋再一出(技能魔法伤害),你很难想象这家伙竟然是个战士。
W是友军攻速BUFF,这玩意离谱就离谱在,最初的范围是全图,打着打着对手身上突然冒红光,然后攻速拉满把你一顿暴捶,由于太过赖皮,导致范围被大砍,但这依然不影响,它是一个混助攻神技,E技能效果类似雷达,周围只要有残血,狼人就能拥有其视野并获得高额移速,缺点是对手也能获得提示,相当于明牌gank,所以后来才加了个开关。
大招就厉害了,指向性压制,造成6次攻击(后来降至5次),能触发吸血和装备特效,当时我补位打野最爱选狼人,前期刷野无伤,二级就能偷龙,关键技能不会空,输了也轮不到我背锅,但这技能也有比较蠢的地方,一开始压制时间是1.8秒,而自我控制则是2.1秒,对手跑了自己还搁那挠,并且随便一个控制都能打断,团战效果其实很一般。