一、前言
此贴主要讲解魔皇对于附魔的选择与技能的分析,由于魔皇的特性,只讲其中之一是不全面的。
另外还会由于需要会讲到少许的副本技巧、职业技巧、连招。
不建议魔皇萌新和当养猪号的将此贴作为参考,比较适合有一定魔皇基础、想把魔皇作为大号以及较高难度副本挑战的玩家观看
二、环境
版本:起源二次加强后的90级魔皇
副本:超时空(主)卢克(副)
日期:2018.11.25
非当前环境下本帖内容请自作判断
三、技能骨架
技能骨架指除了极少数情况都会必点的技能(竞速为了追求斩*线而扣技能点和技能特性,可能会有所改动),可以看作下文讨论的基础。
四、技能分析
本章主要讲在技能骨架中未点满技能在副本中的定位、特殊作用、优缺点、SP比较
地炎 8454%(6 hit)、冰雨 百分比:28014%(14hit) SP:930:清怪、补刀、连击、压起身 浮空 压制
两者定位比较接近
然而在超时空中地炎实在是伤害过低
同时由于超时空中的大部分BOSS无法控制、不需要连击、无法压制且注重15秒爆发而非持续输出,小怪分散、血量高、数量少所以这两个技能的地位比起卢克版本下降严重
此处强烈建议完全舍弃地炎,仍需要打卢克的可以自作选择
冰锥:补刀
优点:无前摇(柔滑不掉)
缺点:范围小
我个人只有在竞速的时候才会在一两个地方考虑这个技能
中阶技能:
这里把魔皇4W-5W百分比的技能都作为中阶技能,作为本章重点。这部分内容中百分比为 完美细节、毕业装的90级技能等级 2(布甲) 5TP ,cd以禁断后作为数据 作为数据对比
电链:补漏、软控 压制、输出 43360% 9.6s SP:990
优点:距离长、属性光、cd
缺点:前摇略长,中阶技能中百分比最低的一个
百分比:
电链作为高硬直软控打破招在超时空中也是被弱化了,但是其优点也使得他还是有一定竞争力,同时9.6秒的CD使得他在15秒破防中是比较容易打两次的
另外电链的TP是20%提升一级,所以打输出的情况是必满的(然而点满后还是没其他技能百分比高)
暗扩:输出 44745% 12s SP:990
优点:单hit
缺点:距离
十分优秀的输出技能,美中不足的是暗扩打不中黑洞距离的中小型怪
火圈:输出 51503% 16s SP:930
优点:前摇短(即使刻意柔滑也不一定能柔滑掉)
缺点:距离
跟暗扩定位很接近的技能,比暗扩相比各有优缺点,由于跟暗扩距离接近,一般用 (电墙)-火圈-暗扩 的连招
浓缩球:输出 45202%(低两级 42174%) 24s SP:1080 TP:无
优点:无需TP,属性可以变
缺点:cd长
放弃冰雨和地炎后的SP可以用来点这个,15秒爆发可以多4W5百分比的爆发
可以看作是和冰雨的竞争品,接近的SP消耗,同样的不需要TP。
双20基本是点这个而非冰雨,可用作 幻灭-(浓缩球)-大炮 的连招
黑洞:聚怪 硬控 45558%(7级 11237%) 16s SP:1350(一级必点,点满看作1350)
优点:单hit
缺点:百分比低
黑洞作为一个墨迹、SP多的技能,没什么好说的,只能定位为一个控制技能了,值得一说的是黑洞的距离十分适合轰炸和一觉进行输出,同时其控制能力在对抗超时空的重力恶魔时也有十分不错的效果
比较常用的方法就是 黑洞-轰炸-一觉
电墙:50094%(低一级:48926%) 16s SP:1400
优点:单hit,光属性
缺点:sp太高
十分优秀形态的输出技能,然而点满了的话会导致SP不足,除非是完美号,可以少点几级燃烧、魔爆、禁断来补上
五、搭配:
常规加点: