前排如果够硬,完全可以不需要法师召唤,用输出 前排 加血的阵容,有一点就是前排的生存能力足够强,如果不够可以使用辅助宠物来保护,比如加护盾的哈罗,回血的史莱姆等。不然前排一倒,回血压力很大,输出就没有空间,最后被召唤的小怪消耗团灭。目前来看,输出位置和回血是优先级比较高,剩下的一个位置看手中的资源,哪个养成高就先尝试哪一个上场,最后实在不过去,可以尝试用召唤冰蛇凭借运气过关。
魔导技能
在评分较低的情况下,哪怕好的阵容也比较难过,这就需要魔导技能,标记:可以提升伤害,最高20%持续8秒。然后是雷击,每次可以控制三秒左右,打断BOSS技能非常有用,配合冰蛇控制,长时间可以让BOSS原地站岗没法输出。最后就是治愈,带了回血法师基本不用,能量不够用,如果能量充裕的情况下,适当使用可以提升容错率。
共鸣技能
能量需求很高,推荐与能量相关的共鸣,比如初始200点能量,能量恢复速度提升15%,都是必须的。最后一个带治愈技能范围扩大的相比较好,那个雷击冷却时间减少4秒的也可以,但是基本雷击的冷却时间足够了,因为能量恢复不够用。
写在最后,浮石之旅在国庆假期前后差不多玩了一个月了,从三个开局号,到现在的主玩一个大号和一个小号,后面就专心玩一个号了。游戏的整体还是养成类游戏,开局看卡片,中期看养成资源,角色宠物卡片星级越高玩起来越轻松,后期就是拼宝石和肝度了,最终满星的就是刷资源和装备,最后就是蹭活动奖励,不断的提升评分强度,越往后可能需要的时间越久。祝大家能够抽到好的卡片,孵化到更多红色宠物,爆更多的高级宝石!