作者:NGA-大帆神哦
好吧,已经是独苗了。。。每次把录屏一关,队友就把boss过了。。。其实温西尔无穷奥术在开H圣所第一天就有聚聚在玩了,印象比较深的就是一位叫做Azreal的聚聚,因为他经常有灌注吃。。。
现在的装备打老克涉及很多停手,感觉特别难打高,WCL本体蓝色总伤绿色,就不放具体分数了。同时,由于ADD的存在,格奥打这个boss能发挥共鸣的最强威力,肯定是比温西尔无穷奥术这个玩法更强势更稳定的。
天赋属性魂契:天赋和风暴虹吸奥完全一致,包括需要点出奥能回响增强触内爆发力,而不是共鸣。属性我自己17%急速打刚好能触内4节能1弹幕,不确定具体可以压到多少,但是17%急速即使稍为站远点也能保证弹幕进触,比较舒服。
为什么选择奥术祥和:自己看着视频扒了一个老克时间轴(见下),感觉对风暴虹吸流不太友好,主要是6秒唤醒 泄蓝的预辅期太长,而老克的BOSS战,伤害是一波一波地倾泻,有点类似于大米(然后我大米都是用无穷奥术打的)。
进本前30把选择用冲撞太阳王开荒,打下来的感觉是2分钟的时间轴对团队很难有帮助,而且18或24秒燃烧时间太长,只能打个本体,问题本体又不缺。外面的小怪又要转,火法打得费劲。以及,冰刺爆炸时强隐非常重要。于是出本切奥法打一分半的轴。
无穷奥术打法的好处是首先爆发伤害基本集中在奥强的前10秒,迅速暴力可控的爆发力,以及预辅期少了6秒唤醒,打起来更舒服。转火绿魂有平打飞弹和小核弹也能帮得上忙。(PS:0:34 BOSS脚底4冰刺 自爆人,把握好触的爆炸时机,火法开燃烧打烈焰风暴引导法夜也毛不过我,我还是打的纯单体顺劈,真的快乐。)
先说手法和基本循环:手法和Apmbillion聚聚提出的通灵祥和泥拳打法思路一致。下法阵叠18祥和,4奥术充能,攒2节能施法,折磨之镜,2奥冲,奥强(等法阵buff)弹幕清层,大法师之触,倾泻4节能飞弹,弹幕收尾,要求是站近战位否则弹幕很容易打不进触。
如果预辅期不能安心站定泄蓝可以提前交折磨之镜,在折磨之镜第三次触发前叠满三层节能并交出大法师之触(其中镜子给2层,泄蓝拿1层,花大约9秒时间通过泄蓝攒1节能是非常绰绰有余的)。
平稳期奥强结束后叠大约15祥和,不管几层奥术充能直接扔弹幕,然后开始叠满18祥和,4充能,在大法师之触CD转好前18秒内开始奥冲泄蓝以尽可能多地积攒节能施法,然后开始小爆发:
法阵(等法阵buff)弹幕,大法师之触,倾泻节能飞弹,节能打光之后如果纯单体打奥冲,旁边有任意小怪继续飞弹(原因是非节能飞弹 奥能回响纯单体小输奥冲 奥能回响6%左右,之前算过忘记了,但顺劈会让奥能回响的重要性提高,而飞弹能比奥冲引起更多的奥能回响),弹幕打进触收尾。
提一个老生长谈的飞弹连打问题:众所周知,非节能飞弹可以在引导即将结束前按下下一个飞弹,以加快当前飞弹的倾泻速度。当我们身上有多层节能飞弹时,在第一个节能飞弹引导即将结束前按下下一个节能飞弹,节能飞弹的伤害次数也是不会有损失的,这是把更多技能压进大法师之触内的关键所在。
BOSS战特性:由于老克现在DPS充裕,有很多发呆阶段,蓝量异常充裕甚至很少用到唤醒,建议在所有发呆阶段多用奥爆或者法术窃取骗节能(奥爆是骗节能的主要手段,但是法术窃取可以在已有节能并且需要停手的情况下继续叠加节能施法),为下一波爆发做准备。图中左边是BOSS的时间轴,右边是自己的技能安排。