最近拳头设计师Jeevun Sidhu在推特上分享了剑魔技能调整的最新进展。设计师Jeevun Sidhu表示鉴于剑魔在赛场上的耀眼表现,他们将会大幅度削弱剑魔大招机制来实现这一目的,这一改动将会削弱剑魔在1V1和越塔时的强度。
设计师修改后的剑魔大招:施法时间从原来的0.5秒变成了0.25秒,死后复活时的移动速度从削减25%变成削减99%,基本就是迁不动坟了。复活治疗从最大生命值的10-50%变成全等级的最大生命值的30%,同时大招开启时能够恐惧对面英雄一秒。
而设计师说的最为重要的机制改动也在推特中提到了,经过修改的剑魔大招要在持续时间中成功击*对手才能复活,如果开大后没能完成击*,被打空血量不会复活。当然如果你在大招持续时间里击*一名敌方英雄将会使大招的持续时间延长5秒,并且重置Q技能还提供一层E技能的充能。
当然这个修改也不是最终的定稿,在正式推出之前剑魔的大招还会进行调整。