出装上狗熊的核心半肉输出装备为巨型九头蛇与挑战护手,之后的出装全部选择坦克装备,亡者的板甲、振奋以及狂徒等等都适合狗熊。
打法核心
狗熊的技能加点是选择主W副Q,其对线的核心打法就是主打先手EQ或者QE控制之后平A配合W的一套爆发输出,在对阵近战英雄的时候狗熊卡余震CD很容易打出先手,而且在对拼期狗熊的被动回复会让对手很难能够通过反手打赢狗熊。
狗熊一旦获得优势就能在上路对近战上单造成致命的打击,如果狗熊对线期没能打出优势也可以很好地保持自身的发育,在有提亚马特之后狗熊就可以快速清线然后寻找机会支援或者参团了。
团战期狗熊最强先手就是闪现E接Q或者直接Q闪现背,团战期找好机会开启大招打AOE输出同时为后排拉扯输出空间。
迅捷打野蒙多
蒙多这个打野其实在几个版本之前就出现了,很多玩家都不太了解或者不愿意去尝试使用这个英雄,但是事实上这个英雄的强度是非常高的,而且上手难度非常低。
符文出装
蒙多打野的符文选择比较特别,是选择点出迅捷步法,搭配凯旋韧性以及一个低血量额外伤害的坚毅不倒,副系则必点神奇之鞋与行近速率,省钱的同时提升自身的机动能力。
附加属性的三个符文点出打野标配的攻速和护甲即可。
打法核心
蒙多的技能加点选择1级W,然后二级E三级Q,刷野速度最快的一个技能加点顺序,后面的加点是选择主E副Q的。蒙多首先作为坦克打野容错率极高,迅捷步法提供不错的续航能力,可以选择在野区不断地利用W清理群组野怪快速提升自身发育与等级。
Gank过程中蒙多是利用Q技能或者打野刀的主动减速搭配行近速率近身平A触发迅捷步法,以高移速来打追击配合队友打击*。
6级之后的蒙多可以更多地扩大自己的活动范围控对面野区的图,反野或者抓绕后越塔GANK的机会,打小规模团战的时候蒙多自身的减速以及E的高攻击力可以发挥出很大的作用,后期团战中蒙多则可以作为团队的一个主坦来打,不断地提供减速控制配合队友输出。
征服者奥拉夫
很多经常使用掠食者奥拉夫打法的玩家需要注意,目前奥拉夫的主流打法已经变成了征服者,而且征服者打法是被很多人忽略的一个非常强的上分打法。
符文出装