“特别”一来是指通过游戏名字里的几个关键词能够对游戏的剧情走向猜测个八九十;二来是玩家心理会产生疑问,为什么游戏会取这么一个拗口又无厘头的中文名字?难道名字长度真的和游戏内容成正比么?
高质量视觉场景
像素绝不是小体量游戏的专利,当你体验过游戏你会惊奇地发现,像素在视觉上的包容性可以制造出各种高质量的视觉场景。《坎公骑冠剑》的故事设定是一个拥有剑与魔法、科技与高武并存的世界,每个地区设定不同场景与元素,这就要求游戏必须给玩家创造大量各种风格的场景。
《坎公骑冠剑》的大世界达数十个,每个世界都有各自的主题,每个主题都有一套完整的拼装场景,同时融入各具特色的关卡设计,比如沙漠关卡里特色的“流沙河”,玩家陷入会降低移动速度,呆的时间太久则有被直接吞没的风险。
主题内容与游戏的视觉表达高度结合,这是《坎公骑冠剑》内容丰富的因素之一。
《坎公骑冠剑》的剧情相对比较弱,但通过优秀的剧情演出处理让游戏的整体剧情体验变得充实,不管是吐槽还是交互都做得不错。