迷宫帮越来越少,帮派商人却越来越多,帮派可玩性在哪里?
是否发现现在开迷宫的帮派越来越少了,而职业帮主却越来越多了,能让玩家体验帮派乐趣的玩法正在逐渐消失。
此物梦幻经,游戏随心听。
帮派的可玩性真的越来越差了。
玩家加入帮派主要目的就是为了点辅助技能,点技能就需要帮贡,而通过迷宫玩法获得帮贡是不少五开玩家的不二之选。
玩过帮派迷宫的玩家都知道,迷宫玩法简单,奖励丰富,帮贡来的也快。
很多五开玩家,往往一次迷宫就能刷25把至30把宝箱钥匙,开一次宝箱就能获得10点帮贡。
两小时的活动轻松获得300点左右的帮贡,如果一个礼拜开两次,再加上帮战,一个礼拜就能获得800点左右帮贡。
重点是迷宫奖励产出也好,大五宝、珍珠、C66、魔诀等奖励层出不穷,经常一次迷宫稳定收益500-600万梦幻币。
可由于早期迷宫之主属于必赚,帮派拥有者都抢着开。
如今迷宫之主宝箱的奖励规则被修改后,如果没有高额的帮费做支撑,可以说是开一次亏一次。
对于职业帮派商人来说,到处购买帮派就是为了收帮费牟利的,如果不能牟利,帮派迷宫也就没有开的必要。
所以越来越多的帮派商人选择关闭帮派迷宫,只参与帮战玩法。
这对于帮派拥有者来说是好事,可对帮众玩家来说,却是又一热门玩法的缺失。
哪怕帮众愿意提高帮费,支持帮派开迷宫,可帮派拥有者依然选择放弃,因为不开迷宫赚的更轻松。
我询问过不少帮派商人,手上从几个帮派到十几个帮派不等,但是基本不开迷宫,因为不开迷宫,哪怕只收5万帮费,只要帮众够,就是稳赚不赔。
但是一旦开了迷宫,哪怕帮费收到20万,也没不开时候赚的多,这就是现实。
迷宫玩法的缺失,不能全怪帮派商人,毕竟他们就是为了牟利的,没人愿意做赔本买卖。
可游戏规则的修改,是否太过激进,是否能适当让利,保证迷宫玩法能够更大几率被帮派开放呢?
如今不少服务器,五开玩家想加入迷宫帮都难,因为有实力的帮派实在太少。
话再说回来,当一个服务器里越来越多的帮派流落到了帮派商人手里,你觉得帮派玩法还能有原来的味道吗?
对于现在的帮派和迷宫玩法,你怎么看?
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