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被动技能:无情连打
贾克斯连续的普通攻击,会持续地提高他的攻击速度。武器拥有高额的持续输出和前期的对拼能力主要来源于被动技能,在对线补兵的时候可以很容易的保持被动的层数,时刻准备对拼。。
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Q技能:跳斩
贾克斯跳向目标单位,如果目标是敌人则会攻击,造成物理伤害。贾克斯的位移技能,也是一个伤害很高的输出技能,可以像盲僧W一样摸眼,让武器在野区可以更加的灵活。
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W技能:蓄力一击
贾克斯给他的武器充能,使他的下次攻击造成额外魔法伤害。
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技能分析:武器输出的来源之一,利用W技能的高额输出和短CD,可以让武器打出很多的魔法伤害,这也是武器的强势之处之一。
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E技能:反击风暴
贾克斯进入一个最多持续2秒的防御姿态,能够躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少25%来自范围技能的伤害。2秒之后,或再次激活此技能后,贾克斯会将周围的敌人打晕1秒,并对他们造成物理伤害。
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技能分析:E技能作为武器的核心技能,可以格挡普通攻击的伤害,在前期上路对拼的时候胜负的关键往往就在于几个平A,而武器往往可以通过抵挡小兵伤害后E技能的高伤害取胜。
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R技能:宗师之威
被动:贾克斯每连续攻击2次,第三次攻击就会造成点额外的魔法伤害。
主动:贾克斯施放他的内力,给予他额外的0.3点护甲和0.2点魔法抗性,持续8秒。
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技能分析:武器输出的第二个来源就是被动的额外伤害,配合W技能在后期一个带有耀光效果的W普攻就可以对小兵打出1000点的爆炸伤害,而对于英雄来说更是恐怖输出,并且一个短CD一个三次触发,也让武器的输出有了保障。
编