第四,是高级合纵完爆高级强力,合纵应该取代强力的位置。
看完这四点,第一点有争议,跟高法连是负收益的想法一样,把低收益当成了负收益,少赚当成了亏。本来能赚10块的,现在只赚了5点,按他们的算法就等于亏了5块,
但是第二点和第三点也太扯了,有几个怪有反震?日常刷任务带反震的怪都能数得上来,九色鹿的参谋,天降辰星的羊,门派闯关的主怪,猴王齐天副本的怪,基本就这些了。怎么会得出大部分怪都带有反震呢?
即便在上面说的这几个任务中,也只有一两个怪带反震,又不是全体带。
第三个论点,说高强力负面是因为大部分的NPC都带有防御。这个结论又是怎么得出来的?NPC带不带防御还能测出来?
而视频的结尾呢,重点是在推高级合纵,如果五只宝宝都是不同的,则可以增加宝宝等级*1的伤害结果,要比高级强力的等级*0.55伤害结果好得多,还没有负面效果。
对于这个结论,我也很难认同,首先高级强力加的并不是伤害结果,文字表述的是物理攻击能力,可以认为就是面板伤害。物理伤害涉及到破防不破防的问题,再加上各种系数放大,收益绝对比物伤结果好得多,参考龙宫符人人抢着要,凌波符白送都没人要。
其次,说高强力的时候提到会被防御克制是负面效果,说高级合纵的时候,被封印几率增加就一点不提了,这不算负面效果吗?
如果按照这个逻辑,善恶也是负面技能,因为会给对方加血,防御也是负面技能,因为会减法伤,法术抵抗也是负面技能,因为会降低物理伤害,高神佑也是负面技能,因为会被魔化童子的无赦魔决克制。