对于即将要开放的95版本,在国庆版本中就已经开始了对职业平衡的调整。而本次职业所调整的数量和力度及力度在地下城中都实属罕见,目的就是为了打造了一个全职业上场的游戏环境,在这种包容的大环境下去更好的进行职业搭配及整合。而在本期的讲解中,小编就职业平衡调整一事会做一个总体的介绍和分析,让大家更加了解目前的职业现状。
职业平衡改版所涉及职业鬼泣、阿修罗、黑暗武士、女气功、女散打、男散打、男柔道、男枪炮、弹药、刺客、影舞者、混沌魔灵、帕拉丁、缔造者、召唤师、战斗法师、征战者、逐风者、次元行者
重大改版内容:
此次更新受益最大的恐怕要数鬼泣了吧,直接进入了一线职业,以后DNF中鬼剑士的职业再也没有下水道了。鬼泣变更为全百分比职业,绿阵免释放,大墓碑技能重做,将强化—刀魂之卡赞技能描述中的增加物理命中率变更为增加命中率。可以说目前是鬼泣史上最强的一个版本!
混沌魔灵本是具有超强实力的一线职业,却经历了一次又一次的削弱,在本次的职业平衡改版中,优化了魔灵的一键召唤,BUFF技能重做,增加技能攻击力等多方面加强,这也使得魔灵这一职业有了更多的上场机会。