张角也是我们三国*最早期的远古武将之一了,直到现在也是新手们爱不释手的神将之一。还记得他刚出场的时候大家都纷纷入坑,到了现在也是落魄了,有些玩家在选武将的时候抽到他还要说句倒霉。反观玩家们好评率最高的黄盖和曹丕,一代雷神张角沦落到这个地步也是令人惋惜不已了。
所以张角为何现在被玩家们一致评价为弱将呢?想必大家已经知道他的技能了,现在我们就来深入分析一下吧。
早期想要玩张角的原因无非是想出闪的同时还能对敌方造成两点伤害,如果没有这个独特的出闪有伤害的技能【雷击】,张角可能最开始就不会收获大量玩家的青睐。在远古版本里,大家要想打出除了*之外的伤害就只能靠技能了,当然还有锦囊牌,但锦囊牌的伤害也不够稳定。而且在张角出现之前,从来没有哪个武将技能能一下就打出两点伤害的,所以大家理所当然的认为张角肯定是 T0 的强将,在那会儿就形成有张角就必选的局面。
但玩家会被蒙骗一时,可不会被骗一世啊,虽然【雷击】命中之后的伤害很爽,而且对敌方的威慑力也很大,但是【雷击】的命中率也是特别低的,所以玩家们也在一次次对局中逐渐放下了对张角的戒备,就算知道他有闪也会去集火他,张角就是从这个时期开始落寞的。
所以张角要想打出高伤就只能靠队友配合了,那么【雷击】就成了一个不那么值得我们去玩的技能。况且发动的条件还那么刁钻,必须要有黑桃牌和闪。如果和队友打配合的话,我方至少会消耗两张手牌来打出两点伤害,你要说亏吧倒也没有那么亏,但这种替换绝对强不到哪里去!
更何况张角不能额外摸牌,很多时候都是摸不到闪的状态,就算你有闪,还得保证黑桃的存在,再加上张角只能囤三张手牌,在军八模式里一回合只有最多两次雷击的机会,敌方大可以等你雷击用完了再来集火逆,所以张角的本质就是一个三血小脆皮,比我们想象多弱多了。
最后,张角不受玩家喜爱还有一个很重要的原因,那就是“*我”。因为总有些没素质的玩家在游戏中大喊:“*我!”广大玩家厌恶这种缺乏公平竞技精神的行为,渐渐地恨屋及乌,也厌恶起了张角这名武将。