火纹系列的另外一个特色,开发者将战术模拟游戏玩法与角色扮演游戏的情节和角色开发相结合,创造出与之前战术游戏中不存在的角色的联系感。 火纹系列中的战斗在基于网格的地图上进行,玩家控制着与游戏故事和可选侧故事相关的地图上的一定数量的角色。每个角色都有一个特定的角色类给他们设定能力并影响他们在场上移动的距离。有些角色类具有独特的先天技能,每个角色都有自己的类和统计数据。
火纹系列的另外一个特色,开发者将战术模拟游戏玩法与角色扮演游戏的情节和角色开发相结合,创造出与之前战术游戏中不存在的角色的联系感。 火纹系列中的战斗在基于网格的地图上进行,玩家控制着与游戏故事和可选侧故事相关的地图上的一定数量的角色。每个角色都有一个特定的角色类给他们设定能力并影响他们在场上移动的距离。有些角色类具有独特的先天技能,每个角色都有自己的类和统计数据。
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