第三步,添加条件,选择方块类型,然后添加方块类型判断。这里是判别点击的方块是不是要执行触发器的方块。
第四步,将选择的条件红色字体选择具体内容,比如前面的方块类型选择事件中的方块类型,后面的方块类型选择之前加载到地图的方块类型的微缩插件。
第五步,条件的第一个方块类型直接选择图中的事件中的方块类型就可以,第二个方块类型则需要先选择函数库。
第六步,打开函数库后,拉到底部,选择自定义,也就是加载到地图的插件。这里选择准备好的萌兔沙发微缩模型。
第三步,添加条件,选择方块类型,然后添加方块类型判断。这里是判别点击的方块是不是要执行触发器的方块。
第四步,将选择的条件红色字体选择具体内容,比如前面的方块类型选择事件中的方块类型,后面的方块类型选择之前加载到地图的方块类型的微缩插件。
第五步,条件的第一个方块类型直接选择图中的事件中的方块类型就可以,第二个方块类型则需要先选择函数库。
第六步,打开函数库后,拉到底部,选择自定义,也就是加载到地图的插件。这里选择准备好的萌兔沙发微缩模型。
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