暗黑破坏神2到了地狱难度普通小怪和BOSS的整体实力都大幅提升,同时可以开启难度更大的隐藏关卡超级6BOSS,正常情况下想轻松挑战地狱难度各场景都需要有一定的装备基础,不过在一定的范围内也可以利用游戏中的一些小BUG,使自己的挑战难度大幅降低。并且另外还有一些BUG可间接提高掉落几率或者提高装备整体属性,有兴趣的玩家都可以了解一下这些有益BUG。
暗黑2常见BUG
这里有几个玩家们很有必要了解在游戏中非常实用的BUG,例如关卡BOSS首*BUG、无形防具打孔BUG、回城BUG、野蛮人不死BUG、系统击*世界事件BUG、元素BUG无伤挑战BOSS等等。列举的这些基本都是暗黑破坏神2中可以利用的有益BUG,分别能在提高装备属性、提高BOSS掉率以及降低挑战难度等方面对角色有很大帮助。
(1)关卡BOSS首*BUG
暗黑破坏神2一共5幕的关卡BOSS分别安达利尔、都瑞尔、墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔,他们的装备掉落可分为任务击*(首*)和非任务击*两种情况,两者的区别是首*不会掉落药水、钥匙等等消耗品(都瑞尔掉落回城卷轴除外),并且掉落装备的几率和品质会更好。因此如果想办法使每次击*都被算作首*,也就相当于提高了关卡BOSS的爆率。
第一幕安达利尔首*BUG非常简单,只需要做任务的角色(或者大号带着)击*安达利尔之后立马回到城镇与瓦瑞夫对话前往第二幕即可,击*安达利尔后切记不要退出游戏,哪怕角色挂掉也不要退出,这样以后每次击*安达利尔都被算作首*。
第二幕都瑞尔首*BUG也不难,只不过需要进行双开操作(单机双开前面有过详细介绍,需要的可以去看一下),先使用需要过任务的角色创建房间,同时任务做到刚好利用合成的法杖开启都瑞尔的房间(但不要进去),然后找一个完成过第二幕最后一个任务的角色进入房间并将都瑞尔击*,切记这期间需要做任务的角色一定不能进入都瑞尔的房间。然后任务会显示无法完成状态,不必理会任务提示直接进入房间与最里面的大天使对话即卡成都瑞尔首*BUG,安装了地图插件的如果第二幕任务右上角没有一个红色X标记就代表该角色的都瑞尔的首*BUG成功。
都瑞尔BUG
第三幕到第五幕这三个BOSS并没有像前面两个的永久首*BUG,不过习惯双开的玩家依然可以利用双开实现每个BOSS的首*BUG。每个BOSS都需要用到两个角色,并且要确保用来击*BOSS的角色未完成击*对应BOSS的任务,也就是说墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔分别对应需要用到3个角色(卡墨菲斯托首*的角色没有第四和第五幕,卡暗黑破坏神首*的角色没有第五幕、卡巴尔首*的角色没有完成击*巴尔任务)。这里以卡巴尔首*BUG为例:首先使用完成了击*巴尔任务的角色A创建房间(完成击*巴尔任务也就是已经通关当前难度,此角色也可以用来卡墨菲斯托和暗黑破坏神首*BUG时建房),然后未完成击*巴尔任务的角色B进入房间,此时最后一个任务会提示无法完成,不必理会任务状态使用B将巴尔击*,也可以只补最后一下,这样B的击*就会被判定为首*。
(2)无形防具打孔BUG
非超强、有形或无形、无孔的基础(非劣质)武器和防具底材可以利用公式在赫拉迪克方块中打孔,孔数随机1到最大孔(每种底材的最大孔受到物品等级以及自身材料类型限制,并不完全相同)。注:暗黑达人原创文章,图片水印与作者不符请举报。而符合上述条件的无形品质防具在打孔时会出现额外提高50%基础防御的BUG,要知道正常掉落的防具最高只能增加15%增强防御。
无形装甲
佣兵所使用的装备不会产生耐久损耗,因此通常会选择BUG打孔后的无形品质底材制作佣兵使用的符文之语,另外还有一些符文之语带有无法破坏或自动恢复耐久的属性也适合选择无形品质底材,例如圣骑士专用“流亡”盾。
那么适合作为佣兵衣服“刚毅”底材的无形品质底材获得办法为:
无形、非超强(超强的无法利用公式BUG打孔)、无孔基础防御较高的精英级别轻甲或中甲衣服,再利用公式7号 10号 完美黄宝石,随机打孔(出现4孔才能制作“刚毅”),常见打孔后常用的底材以及最大防御值有:“执政官铠甲”最高1179点防御、“神圣盔甲”最高1350点防御、“漆甲”最高1216点防御等等。
另一个常见的圣骑士专用“流亡”盾牌无形品质底材获得办法为:
无形、非超强、无孔基础防御较高同时抗性最好高于40 的精英级别专用盾牌(例如旋风盾),再利用公式7号 11号 完美红宝石,随机打孔(出现4孔才能作为“流亡”底材),最常用的就是BUG打孔后防御值最高的“旋风盾”,最高防御可达505点。