如果是穿越火线的老玩家,想必曾经都遇到过这样的情况吧,就是你在对局的过程中,对方突然停止不动了,但很快又反应过来了,迅速出现在你的面前,就是属于那种瞬移的方式,把玩家全部都给秒掉了,现在的玩家可能并没有多少人碰到过这件事情,但老玩家在当年肯定是碰到过的,而且很多时候,真的很容易搞崩玩家的心态,被这么一出折腾。
那么,问题就来了,当年的这种情况到底是怎么回事呢?其实,这就不得不提到外挂了,可能很多玩家也意识到了对面可能是开挂了,没错,他们的确开挂了,但又不是完全开挂了,而原因也很简单,那便是这种外挂是被韩国开发团队搞出来的幺儿子,这就不得不提到当时的环境了,可能,现在很多玩家没有感觉,但当时的互联网可没有现在这么发达。
那会,玩游戏掉线是日常操作,在当时的韩国和那会的国内都一样,现在动辄都是各种光纤加持,100M都是标配的情况下,估计很少玩家会觉得有什么掉线和卡顿的问题,但在那会不一样,在那会,普通玩家的家里,能有10M网络,那都是贵族了,所以,在那会,掉线是日常操作,但也因为这样的原因,开发团队在设计游戏的过程中,留了个暗门。
允许玩家的电脑脱离网络10秒,啥意思?就是你的电脑断网时,系统会给你10秒钟的时间用来反应,如果在这10秒时间里面,能够重新联网,那么就不存在其他的问题了,但如果连不上,那就意味着你被踢出去了,但也正因为这样一个断连停留,造就了穿越火线后续一系列的外挂,都是利用这一点,实现了在游戏里面开挂的情况。
因为外挂是CF自己开发出来的,因此,导致游戏出现的那些诸如瞬移挂,秒*挂,还有秒包挂和秒换弹等等,都是因为这个断网重连造成的,那有人肯定会说了,难道穿越火线自己就不懂得如何修复这些,不好意思,在当时的网络里面,即便官方想修复也无济于事,因为修复的话,玩家体验就跟着狂降不止了。
而后面为什么这种外挂越来越少了呢?答案是因为腾讯,腾讯在穿越火线内嵌了TP反外挂系统,虽然,很多玩家吐槽这个是万恶之源,但不可否认这款反外挂系统的确是帮助了游戏解决不少外挂问题,不信,大家可以去看看外服的穿越火线,这种外挂依然是遍地都是,再加上互联网越来越发达了,再也不像以前那样掉线了,但穿越火线也跟着落寞了。