生化危机5威斯克体术流,生化危机5威斯克第二阶段

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-05-06 00:25:36

而后来 Spielberg(斯皮尔伯格)的登台,证明了微软不仅有钱,还有面子与实力。Spielberg 先生在发布会上谈了谈自己对 Project NATAL 的看法,他对这个项目很感兴趣,他认为自己正在经历“重要的时刻”。而在 2018 年,他为我们带来了《头号玩家》。

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作为对比,今年的 E3 微软展前发布会似乎也不会有太大的变化,因为微软认为 E3 是“一个出色的、便捷的让玩家体验游戏的方式”。

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两种成功:《我的世界》与《英雄联盟》

从 2009 年初版首次亮相至今,《我的世界》登陆了几乎所有它能登陆的游戏平台,最具历史的 Java 版则已经更新到了 1.14。

在内容的不断添加下,《我的世界》的画面也是越来越好 —— 从普通的马赛克升级到了 4K 的马赛克。

《我的世界》的乐趣与成功在这里无需赘述,而在十年之后,它的热度也并没有将要衰退的迹象。这是一款横跨了十年的沙盒游戏,它被誉为电子版的乐高。它的十年之旅似乎是在告诉我们:简单的乐趣是最好的乐趣,玩家的创作是最好的创作。

如今再回首,那些经久不衰的单人游戏,似乎都在依靠玩家社区的创作保持着活力。

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除了《我的世界》,2009 年还有另一款火爆至今的作品。它的光芒或许已被《堡垒之夜》些许掩盖,但它依然是如今世界上最赚钱,最火爆的客户端游戏之一。

“敌军还有三十秒到达战场,碾碎他们。”

2009 年发布之初只有《英雄联盟》只有 40 个英雄,游戏在参考《DotA》后进行了减法设计:没有反补、属性清晰化、技能效果简化,甚至《DotA》单英雄的技能可能需要《英雄联盟》中 2 个英雄共同合作才能达到相同的效果。

但如此的减法设计换来了更低的上手难度,让更多玩家尝试并沉迷本作。

而在引入职业联赛后,《英雄联盟》变得愈发成熟:M5 确立“上中下野”的常规路线安排,Alex 挖掘了英雄的各种可能性,游戏的玩法在被不断探索,“AP易大师”和“黑切联盟”至今仍然是被玩家津津乐道的话题与黑历史。

值得一提的是,Alex 在 2018 年宣布自己已经入职 SIE 圣塔莫尼卡工作室,也就是《战神》的开发团队。

十年后的今天,《英雄联盟》已经步入 S9,拥有 143 位英雄,版本改动无数。或许它无法再经历下一个十年,或许有一天它真的会走下神坛,但今天的它已经是一种文化,也注定会是属于很多玩家的“十年记忆”。

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