《塞尔达传说:旷野之息》
《塞尔达》系列的跳票一向是出了名的,他的跳票并不在于跳不跳,而是在于要跳多久,因为系列正作几乎就没有按时发售过,如果哪天按时发售了,可能就要想想是不是任天堂要*了。
《塞尔达传说:旷野之息》于2013年1月开始正式开发,曾计划在2015年发售,后改为2016年初发售,最后的发售时间则被推到了2017年的3月3日。按照总监藤林秀麿的话说,这是因为他们“想花更多的时间,让游戏尽可能有趣起来。”虽然大家跳票的时候都这么说,但是《塞尔达传说:旷野之息》确实做到了,成功拿下了年度游戏,并且受到了大批玩家的喜爱。
但这仍改变不了它跳票的事实,好巧不巧的是,《塞尔达:旷野之息》的续作《塞尔达:王国之泪》也跳票了,宣布游戏将于2022年上线,但是老任果然不会让《塞尔达》玩家失望,最终还是跳票至2023年春季,老任还是那个老任,《塞尔达》还是那个跳票的《塞尔达》。
《碧海黑帆》
这款游戏的跳票历史可以用悠久来形容,小弟在此给大家列一下具体的内容和时间。
第一次跳票:2017年
碧海黑帆最初计划在2017年发布,当时作为《刺客信条 4:黑旗》的衍生作品公布。然而在发布日期临近的时候,育碧宣布了第一次跳票,将游戏推迟到2018年。