神武鬼谷可玩性,神武鬼谷详细教学

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-05-08 00:03:03

  《神武4》今天给大家带来一手109双禁疗流鬼谷的四输出阵容打法分析,素材来源于第24届全明星排位赛109分组的决赛。

神武鬼谷可玩性,神武鬼谷详细教学(1)

  1、你的聚灵就是我的聚灵

  开局第一回合,对战方龙宫触发了一手聚灵套,然后普陀又给了灵耀,结果直接被鬼谷一手星蔓通通拿了过来,这就跟无名挪移抢物理速度一样恶心,好家伙把对手的关键属性拿来给自己用,不能说强也很难成为胜负手,但是贼恶心人。

神武鬼谷可玩性,神武鬼谷详细教学(2)

  2、核心技能禁疗成为关键

  荧惑锁心这是个无属秒2技能完全不怕被吸收,在不闪避的情况下,主目标100%中禁疗,副目标概率禁疗。禁疗持续时间是3回合,如果有星图效果,副目标也是100%禁疗,配合星爆法连可以一回合造成3个单位的5回合禁疗。

  鬼谷禁疗状态和五庄逆转阴阳的禁疗状态一样水清解不了,只有乾坤丹和佛门的清心菩提能解。实战中,第五和第九回合观战方也是依靠这个技能,压制住了对手两个辅助门派的血量和药品,成为整场比赛的关键。

  3、炽炎七无视对方琉璃减伤

神武鬼谷可玩性,神武鬼谷详细教学(3)

  说实话,这场比赛运气成分还是蛮大的,前期一直被压制,但第11回合流荧补刀触发赤炎7,无视了对方的琉璃减伤,成功击*准备开阵的残血DF进入自己的节奏。

  不过由此也可以看出,禁疗流鬼谷常常需要用星蚀流萤去点人物单位,炽炎七的期望值也是比其他法系门派要高得多。

  4、击*对手辅助后疯狂守尸

  我们可以看到抢速的鬼谷,虽然灵力不高,但怼辅助身上还是难受,只要对手的辅助门派一倒,直接摁着尸体群秒根本站不起来,就算站起来了凭借流萤的离谱速率也能完成补刀。

神武鬼谷可玩性,神武鬼谷详细教学(4)

  5、场上必须保留两只卡速血宠

  这是四输出阵容的通病,续航能力极弱完全依赖药品,因此打四输出队时很多时候,即使消耗较多行动力也要把卡速下掉。对战方也是看透了观战方这一劣势,判断开局首发宠一定有卡速,直接首发了四个法宠避免点防的减伤,势要拿下观战方卡速。

  降灵减速的第一个目的就是为了快过速龙,好在星蔓偷聚灵时多压制对方一波输出,同时也是为了快过普通的三维剑气,这样禁疗时对手也少了一个卡血可选单位。

  这个打法强在依赖禁疗就没有打不进去的防御,特别能干三辅队,能极快消耗对手药品加快游戏节奏,弱在过分依赖卡速血宠,而提高了速度的鬼谷清宠能力不足,容易被暴力宠冲崩,因此在有蚩尤贪狼两大爹的高等级强不起来。

  《神武4》原本以为鬼谷三个大招增强会在150发威,没想到却被何宝荣开发出来了109的双禁疗流打法,这一战也让大家看到了鬼谷的潜力,我相信最终会像地府配双奶一样成为全等级段的潮流。

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