游戏性
如果单纯从游戏性上看
这款MOBA游戏的特色可以说是
...普通
没错就是普通
不出奇的英雄设定和地图机制
不出奇的地图机制和胜利方式
再加上由于公测的种种BUG
(打完匹配不给结算、泉水不给回血、人物建模到处飞还卡的要死)
实在说不上什么优点
但是也不能说它差
因为不创新是最稳妥的
这样普通其实没有必要来测评
也没有必要去放到哪个专门的栏目去说
关键的就是那些
无所适从的端游玩家游戏在移植到手游后
没有了海量的动漫同人英雄
没有了特色的7v7、12v12
没有了那么多丰富的神奇战场
变成了一款平平无奇的MOBA游戏
如果不看跳跃网络的招牌高挂
说不定就要直接举报恶意抄袭了
所以当手里端着这款手游的时候
那些端游的核心玩家们玩家不能像吐槽LOL一样
去和王者荣耀、非人学园这样的手游
高唱我们不一样
他们努力的寻找这个游戏的不同和特点
然而不是还未开发就官方索性没有开发
这样的结果无疑是令人失望的
无疑我们愿意给这个游戏一个机会
看它羽翼丰满那一天
但是MOBA手游市场本来就已经渐趋饱和
在腾讯、网易、小米等厂的围剿之下
不知道它还有没有机会去成长
又能成长变成什么模样