而怀旧服里技能加点就是三系合一,技能和角色的装备关系比较大,你喜欢什么技能的加成,就去刷相应的装备。
除了技能,剑灵怀旧服估计还偷师了一波友商们的游戏玩法,顺应时代搞起了赛季制。
给玩家们来点新鲜感是一方面,更重要的是官方说的另一句话 “ 赛季制迭代后,并不会将灵芝们已经获得的装备废弃,而是新赛季会出现更高能力值的装备。 ”
我个人理解,它最后大概会像是 DNF 一样,每个版本末期玩家之间的数值差距都会膨胀到极大。
这时新版本新装备的更新让每个人都开始做新装备,相当于缩小玩家差距,直到下一个版本( 赛季 )到来,开始下一段循环。
变化也不止上边这些,还有 UI 优化、加快成长速度等。
不过你懂的,在马服,最值得说的还得是经济系统了。
现在已经有不少玩家,对剑灵怀旧服的经济系统展开了分析,感兴趣的可以点开下图看看,这里就不详细介绍了。
不然小发写一篇又臭又长的论文出来,你还得打着瞌睡问我是不是想考研。
简单归纳一下,在剑灵怀旧服, RMB 可以换取一切物资,但物资没法换 RMB 。商人算是寄了,搬砖党也可以洗洗睡了。
上边这些变化好不好,一时半会看不出来,毕竟才刚开服,玩家们新鲜感还比较重,估计大家的重点也就是看看画面了。
剑灵怀旧服的画面倒还不错,毕竟直接用虚幻 4 引擎代替了原版的虚幻 3 引擎。
那山,那水,那位开场剧情就挂了的四师姐,所有的一切都清清楚楚,让我开始怀疑十来年前玩的剑灵是不是 720p 了。