总之游戏算是砍掉了那种“用1个648来快速打造卡组,如果1个648不够,就再来一个的玩法”。目前开放的氪金项目整体看起来也都非常的谨慎,快速完善手牌还是以肝对战为主。
炉石 万智牌混合体的对战《符文大地传说》的对战流程可以说是《炉石传说》和《万智牌》的混合体,开场玩家可以选择重抽手牌,每回合递增一点可使用法力值,根据卡牌攻、血属性对战,攻防环节采用万智牌的1V1防守玩法,直至一方的水晶生命被削减为零则游戏结束。此外LoR中也增加了一些属于自己的玩法,为大家详细介绍下。
首先是游戏中没有先手优势而是划分攻防阶段,玩家轮流发起攻击。双方开局均可抽取4张手牌。此后先手玩家先获得攻击权,玩家无法直接将手牌打下场发起攻击,而是需要先亮牌到牌桌,之后才能在攻防环节中使用。
无论是出牌到牌桌或是使用法术牌,即使法力足够,玩家每出一张牌都会给对方一次出牌应对的机会。如果双方都不出牌选择PASS的时候,则一轮游戏结束,攻防进行转换。
在实际游戏中, 合理规划当前法力值、应对敌方释放的法术、选择合适的实机发起攻击、攻击后保留卡牌应对防守环节都是玩家要考虑到的点。配合随机的抽卡和多样的卡牌玩法,上手之后,整体游戏节奏个人感觉还挺刺激有趣。
另外游戏中还有个特殊的“咒语法力”设定,每轮没消耗的法力值最多可以积攒3点到下一轮,这个法力值只能用于释放法术卡牌。这样算来,玩家一轮中最多可以有13点法力消耗。
游戏中按照《英雄联盟》的世界观,将卡牌分为六大区域:艾欧尼亚,皮尔特沃夫&祖安(这是一个地区),诺克萨斯,德玛西亚,暗影岛和弗雷尔卓德。每个地区的卡牌都有自己的特色玩法,例如艾欧尼亚卡牌有不少隐身大军,弗雷尔卓德的卡组附带很多冰冻效果……玩家在一套卡组中,最多可以组合两个地区的卡牌,搭配英雄技能和卡组效果,可以有的套路非常的丰富。
牌桌上的一场LOL团战《英雄联盟》中英雄角色的加入是《符文大陆传说》中的一个核心特色,一个卡组可以组合2个不同地区的卡牌,其中最多可使用6张英雄卡。而每个地区的其它卡牌基本都和该地区英雄的特性及其在LOL中的技能属性息息相关。
提莫烦人的蘑菇,艾希的水晶箭,蜘蛛的结茧,锤石的钩子,蛮王的无敌,诺手的斩*,亚索的眩晕击飞Combo,对于LOL的玩家,在熟悉游戏玩法后,牌桌上你来我往的战斗看起来也犹如一场团战,精彩刺激。