莱德博士
威利博士
身为值得纪念的初代作品,本作也出现了许多另许多玩家印象深刻的经典敌人:像是头上有一把剪刀,原来是伐木机器人的「剪刀人(カットマン)」、南极调查用的机器人「冰人(アイスマン)」、土木工程用力大无穷的「气魄人(ガッツマン)」等等,都成为后来系列中的老常客。而洛克人系列的传统-将敌人打倒后可以将该头目的能力纳为己用,成为「特殊武器」也是在第一部作品中就确立的特色。
不过可以看到第一作的威利博士很懒,6大头目全都是把莱德博士作的机器人变坏纳为己用,都不是自己做的。洛克人其实也很悲剧,因为他打倒的除了最后威利博士操纵的战斗机器之外,其他头目都可以说是洛克人的兄弟机,所以初代可以说是一个「手足相残」的悲壮故事?
洛克人2:威利博士之谜(1988年12月)
做为系列第二款游戏的《洛克人2:威利博士之谜》经过了初代的各种尝试,以前作为基础,不管是在操作性上或是细节都有所提升。并且关卡也正式增加为「8大魔王」和6个威利关卡,内容大幅提升。并且贩售量是系列单款贩售量最高的一款,也被普遍认为是元祖系列最有人气、最经典的一款。
除了「8大魔王」正式凑齐之外,本作也终于可以使用过关之后画面显示的「密码」来接关。此外大家耳熟能详,可以帮洛克人补充损失血量的「E罐」也是在本作中首度登场。而前作的得分系统本作中则被废止。