2技能:免伤、免疫、主要伤害技能
免疫技巧:前跳(迎接伤害)更容易免疫伤害,可以在防御塔等指向技能即将击打到英雄时面向其使用1技能。反方向跳不容易免疫伤害,但在敌指向技能伤害达到血条线格(不看血量)最右边时使用,可以相对轻松的完成免疫伤害。
除上述技巧外,在释放2技能的时候,尽可能靠向墙体,可以缩短2技能的时效,更频繁的免疫伤害等。
该技能可用于探草,能够追击无视野英雄,不过,尽量不要用该技能探草。
使用该技能时,应使用方向轮盘取消技能后摇,才能够保证2技能更顺畅。
使用2技能撤退或追击时,尽量保证2技能可攻击到敌人,否则2技能会处于较长CD。
3技能:增益技能,释放时及法阵关闭时均有伤害
该技能配合2技能可消除前后摇,无论是23连招32连招均可。
该技能实际范围比法阵范围大,2技能从外至内或者从外至边缘均可触发增益效果,在边缘横跳即使是外围也享受减CD增益。
三:对线思路
貂蝉对线能力极弱,前期安稳发育堆积CD是最佳方案。
开局可用1技能收兵线,如队友协助抢线,注意不要过度前压,也不可与敌方中单对A,否则只能被消耗。
对方如开局配合不佳(中低端局、敌方辅助不在等),可压线使用2次1技能清线抢2,抢2级后使用21消耗对方状态。不过,一般情况下机会不多。
处理对线问题后,貂蝉应视对方开Buff顺序做决定,如敌方蓝开可以偷其红buff处群怪,如果敌方红开可以选择游走支援蹭经济和助攻,也可以刷己方组野,但尽量不要刷己方打野第一组组野,刷组野的次数也不要过多。
当CD达到39%,大约4-5分钟时,貂蝉就可以找机会越塔。越塔机会的选择:1、己方有兵线;2、敌方落单(可通过小地图判断,敌方在清理其他资源时,肯定无法支援,打野刚支援过该路后,绝大多数不可能长久蹲伏。)