与此同时,在模拟四核心和六核心的情况下,游戏可以保持60帧全速运行,不仅如此,《最终幻想15》也是少数几个可以发挥四核以上CPU能力的游戏。在开启超线程后,四核心也可以获得16帧的增幅,四核和六核差距大约在23帧,7帧(开启超线程)左右。
上文提到,游戏同样需要一块强力的显卡,1080P分辨率下,GTX980Ti在最高画质可以保持接近满帧运行,但某些时候会掉到56帧,此外,在某些场景下,游戏会掉到44帧,目前还不清楚这个场景是否有bug,不过整体表现还是十分不错的。
谈到英伟达特效,外媒强烈建议如果玩家没有GTX1080Ti,最好不要轻易开启,一旦开启的话,GTX980Ti也只能获得平均57帧,最低38帧的结果。其中VXAO和TurfEffects影响最大。
AMD阵营就有些惨淡了,可以看到,RX580只能跑到平均47帧,最低33帧的结果。GTX690则可以跑到平均50帧,最低36帧的结果,但由于显存问题,外媒没有使用最高材质和TAA。
从效果上来看,《最终幻想15》在PC上的效果十分惊艳,角色刻画细致入微,栩栩如生,各项特效也有了巨大的进步,最高材质效果非常细腻,光照效果符合如今3A大作的水平。PC玩家还可以使用Reshade文档来获得画面再次提升。PC版游戏还加入了效果更好的细面区分,整个画质相当了得。