干将莫邪红框中的AP加成,抢先服是0.43。相对于抢先服来说,算是微幅增强。你就是有1600的法强,这0.02的增幅,也不过32点伤害,真的有点无关痛痒。
当然,别管咋说,这也算是增强不是?
不知火舞再一次削弱了能量的回复能力,红框中数值,之前抢先服是15。
以后火舞的强度应该会受到一定的影响,更考验技能的命中率了。不过会玩火舞的基本都是高手,应该影响不会过于巨大。这个英雄只要前期能苟住了,后期还是真的强。
镜镜自抢先服削弱了二技能的伤害之后,这次又把一技能的伤害略微下调了一些。
看着数值好像都不太高,但是你要知道,镜是一个持续输出能力非常强的刺客,秀的天花乱坠。每一次都降低一些伤害,伤害的次数多了,就能体现出来总的伤害量的降低了。
蒙恬没有改变“蓄力猛击”的效果,可能是还没有找到合适的方式。
这次调整,干脆把那部分调整给去掉了。
同时,相应的,相比于抢先服,较小幅度的降低了一、二技能的伤害。抢先服可是一刀砍废的节奏。这次是基础部分没有动,对AD加成部分都下调了20%,也算是不小的削弱了。
不知道以前一枪倒的蒙恬,还存不存在了?
另外,还延长了二技能的CD,也是一个不小的削弱。加速时间也削了,CD再加长,跑图能力更差了。
结语我在我之前的介绍里,介绍的已经比较详细了,本次就根据不太一样的地方又介绍了一下,希望对你有所帮助。
我是拉钩上吊一百年不许变,专注于王者荣耀和王者模拟战的资讯以及攻略,纯干货。
小作者生存不易,望不吝支持,关注、评论、转发、点赞,抱拳了先。
感谢您的阅读,感谢支持。