跳跳妹妹的宠物狗的名字是,搞笑狗狗小视频

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-05-14 23:20:37

1勾法术,召唤“番茄”并使其发动攻击。这张牌其实可以看做一张战斗牌。基础4/3的番茄可以用来处理掉对方站场的4血式神,之后我方其他式神就能安全上场发动攻击。也可以用来将我方残血式神换下战斗区,4点攻击力站场也意味着对方不能从容令式神发动攻击,从而逼出对方解牌。

不要忘记,番茄本质是衍生物,死亡不会给我方行动带来影响,能够骗掉对方解牌就是大赚。前期非常强的一张单卡,中后期使用略亏,毕竟跳妹觉醒后这可是能转化为一张强力战斗牌的。

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1勾法术,使“番茄”永久获得 1/ 1,如果再消耗一点鬼火可以召唤“番茄”。与犬神的心身炼磨相似的效果,可以永久提升番茄的身材。前期非常好用的一张卡,召唤出来的番茄直接置入战斗区,而且不会发动攻击,也就不会受伤。

意味着对方回合要面对一个5/4的满血番茄,一勾阶段几乎可以稳定换掉对方一个式神。但是中后期抽到的话略微亏节奏。花费一点鬼火基本等于空过,而花费两点鬼火,站场的番茄又太脆弱,对方可以轻松解掉。不过因为是永久提高身材,后续所有召唤番茄的效果以及跳跳妹妹的觉醒都能享受到加成,这张卡应该还是要满编两张的。

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2勾法术,瞬发,召唤番茄。响应:当跳跳妹妹被攻击时自动使用。本身效果一般,虽然占用的是瞬发位,但是还是那个问题,中后期番茄较脆,拿来站场不太安全,会被对方轻松解掉后对我方牌手发动攻击。而且召唤出来的番茄不会攻击,拿来解场要再花一火和战斗指令,远不如1勾的“去咬他!”。

主动使用唯一的作用大概就是花完鬼火后用瞬发位换下我方战斗区的残血式神吧。再看响应效果,当跳跳妹妹被攻击时自动使用。这是一张瞬发响应,触发后可以将跳跳妹妹换下战斗区,让对方发动攻击的式神与番茄发生战斗。确实可以很好地保护跳跳妹妹不受攻击,但是,跳跳妹妹上场需要消耗两点鬼火!而且这张牌是二勾,中后期才能使用。中后期你会让身材只有3/6的跳跳妹妹上场攻击然后结束回合?那和投降也没啥区别了吧……

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2勾法术,召唤“番茄”并使其永久获得“造成战斗伤害时随机对一个敌方角色造成3点伤害”(效果可以叠加)。核心卡牌之一,召唤番茄不说了,关键是让番茄永久获得的效果:造成战斗伤害时随机对一个敌方角色造成三点伤害。这个效果还是可以叠加的,也就意味着你使用两张“出击!”后,番茄每次造成战斗伤害都会触发两次这个效果,也就是随机造成6点伤害。这样可以让番茄的攻击更具威胁,对方也不敢轻易地使用式神去攻击番茄。

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