5月10日,由腾讯天美工作室群研发的王者荣耀英雄动作手游《星之破晓》上线【格斗宗师】先遣服。王者荣耀星之破晓官网空降不删档资格抽奖活动,率先开启安卓不删档上线。不同于市场新游开服时的高举高打,王者破晓一反常态冷启动,以限号的方式逐步开放了横版格斗 剧情闯关玩法。
大约在3、4年前,当我们在王者荣耀五周年庆典上第一次看到《代号:破晓》的时候,是又惊又喜的。惊的是王者首款IP游戏选择了如此垂直的品类,喜的是王者愿以全民IP加持,花时间和精力来打造“不太好做“的动作游戏。也正是出于对这个「走险路」的产品的好奇,我们一直以来便对破晓保持有极大的关注和期待。
作为行业顶流,王者首款IP游戏何时到来,而王者荣耀又将如何蓄力而发,始终备受关注。2023年,《王者荣耀》就对天美上线的两款新游《合金弹头:觉醒》和《元梦之星》全方面加持,而作为一脉相承的IP游戏,《王者荣耀》与《星之破晓》的相关联动和各种或真或假的爆料早已在抖音、小红书、B站等平台讨论多时,甚至引发不少玩家各种脑洞巨大的出谋划策。
只是,破晓的节奏有点出乎意料。从2020年首次亮相,到2023年6月拿到版号,再到数次保密测试,破晓一直走的是踏实低调的路线。这期间,能算的上高调的场景,似乎也只有2023年王者八周年庆上檀健次和沈腾的PK,主播明星舞台对打了。
是动作游戏,更是王者IP衍生下的英雄动作游戏。
王者荣耀的IP衍生游戏,基于产品,自身到底是何定位;基于IP母体,如何链接与拓展。市场上此前并没有完美的答案。尤其是对于手游历史上第一个如此特殊而用户庞大的自研IP而言,唯有探路,摸索,验证,前行。
定位英雄动作游戏,包括当前主打的格斗PVP和剧情闯关PVE,是破晓探出来的路。起初破晓主要聚焦于格斗PVP模块,但验证过程中发现,用户对于IP的唤醒有非常强的诉求,进入游戏的第一反应大多围绕着熟悉的IP元素,比如英雄建模和台词、皮肤的外观和还原度、剧情文案等展开讨论,于是陆续推出了围绕英雄故事的剧情PVE板块。
王者英雄在破晓端内呈现效果成为破晓当前热门话题
今天开服来看,格斗和剧情闯关模式与此前测试的版本玩法一致,但首页大厅出现了一个更明显的“敬请期待-更多玩法”,接下来破晓或将推出更多动作模式。格斗,通过操作和体验持续打磨服务硬核玩家,把核心的战斗做足,提升可玩性;同时从设计、建模、场景以及专属剧情上拿出足够的诚意,去满足“吃惯了好的”的王者众多IP粉丝和泛轻度玩家的需求。
王者里的时之妲己模型(左)和破晓里的时之妲己模型(右)