对于迷你玩家而言,尝试做一些简单的陷阱装置,不仅能捉弄一下小伙伴,还能改装成更加大型的陷阱。至于大型陷阱的用途,这就取决于玩家的需要了。说到简单的陷阱,一类常见的陷阱便是用机械臂来作为牢笼的围墙。只要陷阱针对的对象激活踏板或者其他电路传感器开关,那么机械臂就会激活,将陷阱针对的对象困在牢笼中。玩家可以直接用机械臂的锁链作为牢笼的墙壁,那样可以做出大型的捕捉陷阱。
而要做出更加小型的陷阱,玩家可以直接用机械臂推动一个方块,将其他玩家困在陷阱中。要做出这样一个陷阱,首先玩家需要在地面上向下挖两格深。至于挖得面积大小,取决于玩家陷阱的实际大小需要。这里做一个简单的边长为3个方块的陷阱,在每边的中间放上机械臂,然后用方块将剩余的空间填满。在地面上陷阱范围的四个角各放置两个竖直叠加的方块,然后在上面做一个顶。在陷阱范围的地面中间放上一个方块,然后再放上一个压力板。这样当陷阱针对的对象走进陷阱,触发压力板,机械臂就会将方块向上推出。
如果是其他玩家进入了陷阱,那么他就会被方块挡在陷阱中,因为上面有一个顶,即使玩家想跳出来,也会被顶下去。不过这样的陷阱可能很难奏效,要想获得更好地困住其他玩家的效果,玩家可以将方块换成基岩。这样当其他玩家被困住的时候,就没法通过破坏方块来逃脱了。或者在陷阱中压力板下面方块之下放上火药桶,这样激活压力板,火药桶就会被点燃。因为玩家被困住没法出去,所以这一下爆炸的结果可想而知。
这样的陷阱设计过于简单,可能捉弄小伙伴的话,对方不一定会上当。所以将这样的陷阱布置在一些不起眼的地方,获得的效果要更好一些。比如说在一道门下面做一个这样的陷阱,这样其他玩家通过就会被困住,从而引爆火药桶。除了放置炸药桶,玩家还可以在陷阱的上方做一个岩浆池,困住其他玩家那个范围的上方,玩家可以用机械臂做一个岩浆的阀门。
其他玩家激活压力板的时候,同时也会激活上面岩浆阀门的机械臂,这样玩家的结局可想而知。越简单的陷阱,越容易获得好的效果,尤其是这些小型的陷阱,只要布置合理,就能做到具有很好的欺骗性。就陷阱玩法而言,玩家可以玩出很多新花样。陷阱设计的关键在于足够隐蔽,将这样的牢笼陷阱放大,就能做出能用于庇护所防御的大型陷阱。
只不过玩家需要做出能够连续困住消灭怪物的设计,只需用到一个发射器和接收器,玩家就能做出大型的倒岩浆陷阱。在闲暇之余做一个陷阱,还能增加一些趣味。如果将转轴滑动方块用到陷阱中,玩家还能做出功能更复杂的陷阱。