因此,这儿我有必要着重说明一下,阿古朵走辅助位不可行;官方给予她的辅助标签,意图不是让她走辅助位打入侵,而是走打野位充当第二个辅助的角色打保护。
那么这就引出了阿古朵的最大优点:有阿古朵的阵容,C位会有更好的输出空间。就像近期KPL上大热的坦克型打野,一手猪八戒放经济探视野打控制,全程蓝领任重而道远。
这是版本更替将射手置于团队重心的产物,坦克型打野的出现也将是当前版本自然而然的趋势;阿古朵的这般定位是应版本而生,与版本思路足够契合就是她赖以为生的根本。
3.阿古朵该怎么玩儿?就目前来说,绝大多数的高玩都将阿古朵的定位理解为一个前排坦克,在出装上也都相应的配备大量的防御装来保证生存。
这点思路并没有错!
只要阿古朵在团战中存活的越久,丢出的技能越多,她所产生的价值也就越大。
值得一提的是张大仙在昨天发布的快报中,提及的黑切 宗师的出装思路,可以直接打上一个叉;
本身前期发育受到影响就处于劣势,合成输出装并不会有任何起色;本身阿古朵的技能也并不依赖于物理加成,黑切 宗师所提供的收益也就极其有限,也不可能借由这两个装备来扭转局势。
因此,对于阿古朵的出装,我更加倾向于冰矛 CD鞋的纯肉出装。
某国服玩家的出装
当然,出装从来不能代表一个英雄的打法,对局思路才是玩好一个英雄的核心关键。
在上文我提及了阿古朵的优点和缺陷,将他们相结合,就能推敲出一个基本的思路框架——避免单兵作战,加强团队协作。
因此,这块打法与其说是给阿古朵玩家作讲解,不如说是给阿古朵的队友作分析。
前期阿古朵守野能力弱,需要所有队友参与掩护帮衬来过渡,尽可能减小前期给拉开的节奏差距;
2100分的局,双方支援意识都很快
中期阿古朵主动性较弱,其他位置若是具备一定的先手能力,可以与阿古朵直接捆绑行动,共享野区与兵线经济,在防守野区的同时,也能通过阿古朵的增益效果,在小规模团战中发挥更大的价值。
而后期,阿古朵需要和双C捆绑活动,通常以41分推的打法来将她的价值最大化。
至于如何针对阿古朵,其实无非就是前中期抱团频繁入侵野区限制她的发育,后期311分推牵制拉扯,将阿古朵的增益效果缩小到3人团队,并寻求机会捉单抱团即可。
4.阿古朵的数据预测。对于阿古朵在路人局中的整体表现,我个人预测,将在下一周的中低分段里无人问津。
就像辅助玩家在中低分段中,受限于队友的意识而难有足够的主动性;阿古朵这个辅助向的打野英雄,很可能会像其他坦克类打野那般,难以发挥自己的全部价值。
队友一旦不能第一时间支援,阿古朵的存在感和打野蔡文姬没什么两样。
而高分段中,阿古朵将会长时间的常驻BAN位;虽然不至于说破坏平衡,但在排位环境中玩家意识整体较高的前提下,阿古朵就会像一个放大器般将团队价值进一步扩大。