刚加入桌游圈的新人最怕和大佬一起讨论桌游,因为总会被一些桌游术语搞的头大。什么token啊,嘴炮啊,互车啊,感觉很难融入其中。
不过不要担心,今天就给大家举例一些常用的桌游术语,并解释一下它们都是什么意思。让大家入圈轻松,快乐桌游。
一、游戏的基础知识毛线游戏:
这么多桌游,一定会有一些玩法简单的游戏,比如《UNO》、《德国心脏病》等等,这些桌游就会被玩家称为毛线游戏。
可以说大家最先接触的桌游,基本都是毛线游戏,因为这种游戏简单易学,非常适合聚会和联谊。毛线游戏可以用来活跃气氛,让人们迅速拉近关系最好不过了。
重度游戏:
当玩家进入桌游圈一段时间,会了解到一些经典大作的名字,比如《盖亚计划》、《历史巨轮》等等。
在难度的评定中,这些游戏处于毛线游戏的对立面,它们的游戏规则复杂,需要学习的时间较长。不但如此,玩一局的游戏时间也比较长,要在2个小时以上。这类游戏就会被称为重度游戏。
最佳游戏人数:
虽然大多数游戏都支持弹性人数,比如《狼人*》,6个人到18个人都可以玩。但是因为游戏是回合制,玩家轮流行动,如果玩家人数太多,每个人的等待时间就会很长,如果玩家人数太少,每个人思考的时间又不够。
为了解决这个问题,游戏设计师会设置一个最佳游戏人数。在最佳游戏人数时,所有玩家都可以获得最好的游戏体验。