玩家第一个英雄→雪莉,普通攻击和大招机制类似于柯尔特,为何不被玩家待见呢?
雪莉和柯尔特的区别
①技能、基础属性(面板角色等级均为5级)
柯尔特与雪莉对比
两个角色的技能特别类似,普通攻击范围远伤害高,超级技能提高伤害,并且都可以摧毁掩体,基础属性方面,雪莉的生命值更高,柯尔特的伤害更高。
②射程是硬伤
柯尔特与雪莉的差距
柯尔特的普通攻击和超级技能的射程都比雪莉远一些,雪莉的伤害较为分散,虽然更容易命中目标,可是当目标离得越远时伤害也越低,而柯尔特虽然攻击范围小,可是伤害更集中,远程消耗以及爆发优异于雪莉。
从伤害范围出发,可以看出雪莉适合近身作战,在普通攻击伤害最高的范围内(子弹全部命中)攻击敌人可以快速打出三次普通攻击,三次普通攻击命中敌人足够为超级技能充能,也就是说雪莉近战可以在短时间内打出四次攻击,一套击*敌方角色。而柯尔特的射程远、伤害高,技能形态更适合远处消耗。
荒野乱斗
总结:柯尔特和雪莉虽然技能机制类似,可是有效攻击范围不同,导致两者的玩法也不同,一点细微的差距让两个技能相同的角色玩法天差地别。
笑点有料讲别说了,我要去冲杯了,只要我够肝,万杯就在我眼前。
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