刀剑神域彼岸游境进阶连招,刀剑神域彼岸游境进阶连招在哪

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-06-09 09:46:19

刀剑神域彼岸游境中文版是一款以超人气动画刀剑神域改编的角色扮演游戏,由万代南梦宫制作发行,将《刀剑神域》新一季动画《刀剑神域Alicization》进行改编,使用大型开放世界无缝战斗RPG设定,游戏中玩家们会在游戏中扮演桐人前往虚拟现实世界“Underworld”,“Underworld”是将人工智能最终培养到可军事利用程度为止的沙盘一般的虚拟空间进行冒险。游戏有着非常精美华丽的画面,剧情方面则是沿用了动漫的开头,结局由玩家自由发展并不固定,在游戏中玩家将能够享受刀剑神域的特色剧情,这一次你不仅能够单人的在里面体验动漫当中的剧情,还能够进行链接的游戏体验,并且剧情稍微的更改让很多人在动漫当中遗憾在游戏当中不再出现,能够满足部分动漫爱好者的需求。除此之外,刀剑神域彼岸游境里的战斗系统也是非常的出色,游戏的战斗使用的是剑击、技、神圣术联合进行的实时战斗,通常由这三个因素构成,玩家可以进行自由组合来进行对敌,也可以累计技能所需的技能值进行强化技能,每个技能都会发挥出不同的效果,说完了技能,接下来就需要说到游戏的环境了,整体采用的是第三人称角度,所以视野非常的广阔,游戏也会根据早上、中午、晚上的不同景观也会发生变化,时间不同,事件内容也不同,这将是一个模拟的真实二次元世界。

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游戏背景

察觉到的时候,桐人不知为什么陷入了庞大的幻想风格虚拟世界。登录前的记忆模糊不清,只得在周围徘徊寻找线索。
和现实有着不同情报量的虚拟世界。简直如同真人一般的人工智能角色。感觉与现实无异的世界。
在这个世界,桐人和名为尤吉欧的少年相遇了。在内心深处有某个小时候的约定。
“我的名字是尤吉欧。请多关照,桐人君。”少年是在虚拟世界的居民――即“NPC”,但是却如同人类一样拥有“丰富的感情”。
在和尤吉欧加深交往的同时,桐人也在摸索着登出这个世界的方法。在桐人的脑海中,某一个记忆苏醒了。
那是幼年时的桐人和尤吉欧在山野奔跑的记忆――原本,不可能存在的记忆。
而在那个回忆中,除了尤吉欧还有一个金发少女的身影。
她的名字,是爱丽丝。绝对不应该忘记的、重要的名字。
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刀剑神域彼岸游境锤子技能配装推荐

大部分技能都带有破坏强化状态的效果,所以打此类boss时会非常有用。目前锤子的主要玩法有三种:一是暴力输出流,当然这里主要讲这个,二是防御流,利用防御性剑技的坦克型流派,推荐将栗子培养成此类,下面介绍技能时会提出,三是辅助流,利用剑技附加的buff强化队友,应该没人喜欢打酱油吧,还是推荐栗子来干这种事。
锤子的特点就一个字:慢。因此武艺代码务必带上天才,配装时你和工具人推荐都带上剑技神化达到双加速效果。
推荐技能:
勇猛之心:5hit,down增伤1.5倍,5级攻击等级,受到攻击时反击,锤子最强技能没有之一。出手非常快,hit数也是锤子里最多的,还有强制break的性能,可以作为down状态后的连接ss,也可以用来内装苍刃皇 紫电打h条。不过有一点要注意,输出向和防御向此技能用法不同。输出向必然要堆攻速,所以反击一般是打不出来的,但防御向的话就要利用它的反击效果,此时攻速是越慢越好,配合上弱者之诅咒可以无限恶心boss,具体下面再说。
赞歌光环:5hit,空中fatal-down转接技,敌弹无敌技,还附加sp再生效果,自带追踪效果。单看效果而言的确比上面那个好很多,但前摇实在太大了,所以打h条就指望不上了,一般用于将怪从空中打入down状态用,也可以用来挡飞弹。
其他技能:
多变攻击:从幻界的最强奥义(没有之一)沦落到半鸡肋状态,hit数只有4注定了伤害上限太低,只能靠CB拉高伤害。其附加攻击力50%效果很不错,不过是打完一套后才加上去,辅助流必带技能。
双重攻击:破防技,有条件还是带一个,中规中距的技能,附带从hazard状态——break状态的转接效果,但不推荐发动转接效果,原因很简单,锤子没有从break——fatal的转接技,所以打了也是白转还浪费宝贵的时间。
地壳变动:二段类似鞭子的音速野兽可以通过灵魂精炼无限锤,但有个100sp的前置而且只有1hit,攻速也慢,不推荐用于打h条,当成过渡技比较好。
觉醒强击:又是一个从hazard状态——break状态的转接技,发动比较慢,个人觉得不如双重攻击,有空中增伤但是是在二段,所以当怪在空中时这个技能往往会打空。
亲和之雨:防御技能。防御流必带技,输出流带这个技能就是作死。
雷神锤:一段举锤子附加攻击上升效果,要二段才能打出伤害。发动时间非常长,个人不推荐携带,包括所有流派,实在太磨叽了。
推荐打法及配装:
普通单机:基础配装请见下图,建议你和工具人都带双剑技神化保证攻速,此外,除了必带的石火和剑华外,我给工具人配了毒蛇咒语来辅助打h条,要不然锤子hit数实在太低了,我个人也不喜欢紫电外置(表演向视频一般外置,不过个人推荐打法偏向实战),大家看看我打了这么久熟练度还差100多就知道了。
个人是用勇猛之心内置内装苍刃皇 紫电打h条的。一般暴击够的话套个毒蛇咒语一个勇猛之心就差不多满了。打入hazard状态后,个人的连招是combo剑技(不要将怪打入break状态)——跳跃攻击两次将怪打入fatal状态——赞歌光环——(其它技能)——多变攻击。多变攻击我内装了罗刹来保证倒地增伤。
这里个人加了明镜止水这个被动保证combo剑技到赞歌光环之间的CB条不会断,确保能打出4级CB,所以sscex 1吃料理就够了。值得注意的是,这种打法是不依靠奥义打伤害,伤害来源主要靠CB,当然也可以靠终结技输出,此时罗刹就要外装了,在出4级CB后放终结技能打出漂亮的伤害。

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死亡单机:由于怪物h条不变,所以只需保证命中即可,处理方法同鞭子,这里不多说了,工具人配装不变。
联机单机:输出向不推荐此武器打联机,hit数太低打h条太慢,即使上了毒蛇也要打N个勇猛之心才能晕。这里有两种处理方案,一是带上弱者诅咒这个技能,配合勇猛之心通过反击来使boss进入break状态,如下图所示,前提是能抗住boss一次攻击,因此需要堆一些减伤部件,不过个人推荐带栗子最好,毕竟基础血量全员最高,不容易死。二是放弃4连,以CB强攻,外装和奥义带月华保证CB的伤害。这时剑技配装就灵活多了,怎么好连怎么来。


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联机死亡:极不推荐此武器打这种情况。这种情况我打得很少,个人打法是带上毒蛇用勇猛之心强攻h条,当然为了命中也牺牲了一些被动技。勇猛之心反击流的打法个人没敢尝试,boss伤害还是很高的,这种情况只有栗子敢去接招,不过堆了血量后命中又不够了,反击打不到人这个技能就是白给。CB强攻的话伤害还是不佳。如果各位大佬还有什么好的建议请不吝赐教。
推荐武器:
黑星锤:西迷宫刷寂静戒指的副产品,str和dex加成,都是主流属性,而且很容易得到高属,非常不错的一把锤子。其被动技减伤害,还可以吧,当然有更好,没有也无所谓。

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