1.符文大剑
增加30点法强,降低5层被动,每层增加0.2%冷却,调整合成路径。
法系打野刀,首先,基础法强提升了,那么前期出的收益肯定就高了,层数降低了五层,对比原版本的成型速度更快。
可以看对比,调整后仅仅25层的被动,就能达到比原本30层更好的属性,多了5%的冷却缩减。
2.贪婪之噬
首先基础属性增加了5%的冷却,降低5层被动,原本每层增加0.5%的冷却降到了0.2%,同时调整了合成路径。
属性如上所示,多了15点的物理攻击,但少了5%的冷却缩减,那么打野可能要在装备上多下苦功了,好在可选的冷却装备比较多,加上蓝buff,应该也不会很缺。
3.巨人之握
增加基础生命值,降低层数,每层增加0.5%冷却,最多5%,调整合成路径,增加新装备。
巨人之握的调整是纯粹的加强,之前改动时,这个装备增加了5%的基础冷却,这次每层还能增加一点,因此满级最多可以获得10%冷却,策划看来是知道,这些坦克打野后期都要让蓝,但自身又没有过多的可以选择的冷却装备,这波增加了一点点的血量,也提升了冷却值。
总结:打野刀的改动无疑是将玩家的出装习惯打乱了,三级打野刀的优先级肯定大幅度提前,甚至有可能鞋子出完就直接出三级打野刀,对此你怎么看?
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