勇者斗恶龙6主角找回真身,勇者斗恶龙11s找回伙伴

首页 > 影视动漫 > 作者:YD1662023-06-03 13:37:27

《勇者斗恶龙:怪兽篇》封面

▌《勇者斗恶龙》成熟的6代

虽说游戏获得了不错的成绩,因为Chunsoft技术力跟不上,ENIX也只好取消了与Chunsoft的合作,至此,Chunsoft正式结束了《勇者斗恶龙》系列正传的程序开发工作。但幸运的是,他们获得了《勇者斗恶龙4》除RPG类型以外的游戏授权,并在此后制作了《特鲁尼克大冒险》。

1994年,初代PlayStation平台发售,任天堂面对索尼感受到了压力,再加上《勇者斗恶龙5》此前的成功,任天堂不得已给予了ENIX相等于SQUARE的技术支持,此后甚至还提供了一些开发N64平台时所掌握的技术。并且为了给《勇者斗恶龙》系列新作造势,任天堂在当时甚至还买断了《FAMI通》的前身《FAMICON通信》一整年的醒目版面。

1995年,《勇者斗恶龙6:幻之大地》正式于SFC平台上发售。得益于技术的提升,画质相比于前作有了非常大的进步,完完全全脱离了8位机的风格,场景与人物也都有了更多的细节。在本作中人物的移动以及各种行动都变得十分流畅,在人物感到惊讶的时候头上还会冒出感叹号与问号,玩家能切切实实的感受到游戏中角色的情感,更好的演出效果让玩家也有了更好的代入感。

勇者斗恶龙6主角找回真身,勇者斗恶龙11s找回伙伴(9)

《勇者斗恶龙6:幻之大地》封面

不仅仅是人物的动作,怪物的动作表现在本作中也有所加强。所有的怪物都拥有自己的攻击与技能动作了,这也是系列中玩家首次看到圆滚滚的史莱姆通过冲撞来给自己的人物造成伤害。

在《勇者斗恶龙6》中,玩家依然是控制勇者主角,但因为勇者看到自己的亲人接连被魔王所*害,导致了人格分裂。一部分人格留在了魔王创造的梦世界中,主角成为了孤儿与自己的妹妹相依为命,并在逃避现实中获得满足。在现实世界中,作为雷多克王子,主角也要承受许多的苦痛与包袱。在平行世界的不断交替之中,真相也会慢慢浮出水面,最终主角找回了自己并消灭了魔王。

本作中玩家控制的再也不是无畏的“洛特”勇者,而是一个更具有人情味的普通少年。在成为真正的英雄之前,勇者也会感受到害怕与孤独,也会感受到迷茫。堀井雄二凭借从《时空之轮》中获得的灵感,创造了一个更形象的勇者。

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《时空之轮》封面

除了出色的剧情,在本作中新增了上级职业系统。本作回归了转职系统,并且玩家通过转职也不会回到初始等级,当职业练满之后,就可以与另一个练满的职业搭配起来转职成上级职业。例如魔法师与僧侣组合的贤者,战士与魔法师组合的魔法战士等,上级职业属性比基础职业要高,并且拥有更多技能。在上级职业也练满之后,玩家就可以组合上级职业成为勇者。

游戏中每个人物都增加了一个新的属性“魅力值”,本作中的魅力值主要用途还是参加选美大赛,然后获得一些特殊装备。魅力值在此后的系列作中,还加入了通过魅力值获得有几率麻痹敌人的效果。

本作中还新增了通用口袋系统,玩家再也不需要纠结每个角色身上所能携带的道具数量了。通用口袋是完全没有道具数量限制的,玩家不仅不需要频繁的去城镇仓库进行存储,还可以在口袋中随时随地取出道具放入角色身上,极为方便。除此之外,游戏中新增的地图键也让玩家可以一键看地图,不需要像前作那样每次都要在背包里寻找地图道具。

本作新增的通关后内容也十分有趣,在玩家通关游戏之后,就可以读取记录,然后进入隐藏迷宫遇到一些十分强力的敌人,最后挑战隐藏魔王“暗黑多雷安”, “暗黑多雷安”不仅一回合可以行动三次,更是可以使用多种咒文与特技,玩家需要仔细思考与多次研究才能战胜这个强力BOSS。“暗黑多雷安”在此后作为最强魔王获得了玩家之间极高的人气,在此后多款正传与外传中都有登场。

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暗黑多雷安

《勇者斗恶龙6:幻之大地》获得了319万套的惊人销量,这款16位主机游戏甚至打败了同年的各种32位主机大作,成为了SFC平台上销量最高的RPG游戏。而本作不仅仅是《勇者斗恶龙》天空三部曲的最终作,也是《勇者斗恶龙》系列正传最后一款SFC游戏。

▌任天堂时代的结束

1995年之后,游戏主机也正式发展到了3D时代,玩家接触到3D游戏之后,发现整个游戏都大不一样了。更加具有真实与沉浸感的画面让玩家也不再局限与2D的表现力之中,许多厂商也看到了商机开始着力于开发3D游戏。

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