b站游戏键在哪

首页 > 影视动漫 > 作者:YD1662023-06-11 08:42:26

游戏的副本地图类似于《塞尔达传说》系列,很多地方谜题关卡需要绕路一圈才能解决,地图中间会延展开很多意外的剧情走向,总的来说就是希望玩家详细地去探索地图。里面的收集要素也相当任天堂风,副本的三星评价都和收集要素挂钩,这一点就和《马里奥3D世界》相当相似,结合前面的塞尔达元素,让人意外地觉得制作组可能是任天堂的铁杆粉丝。

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不过游戏的还是摆脱不了如今手游的一些特点,为了留住玩家而设计了一系列角色养成要素,一个英雄的成长被拆分成了几个不同方向,每个方向则需要不同的材料去培养,而收集的方式则是要玩家去攻略五花八门的各种副本。手游这样设计的本意是为了留住玩家并增添游戏模式的多样性,但对于《坎公》来说,这样的模式设计反而显得有些多余了。

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总的来说,《坎公》作为一款RPG游戏是相当优秀的,游戏有着引人入胜的欢脱剧情,支线任务花样繁多且惊喜连连,游戏的迷宫设计和解密要素也恰到好处。但问题依然存在,游戏想要塞入的元素过多,角色培养系统过于繁复,副本分割过于琐碎,导致玩家无法对养成系统提起兴趣。

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官方大概也没想到我能在这卡关

虽然游戏里有PVP系统,但作为一款手游来说,联机必要性变得不是那么充足,玩家更愿意集中注意力在攻略副本的单机体验上,这一点也是游戏急需改善的地方。

一句话总结就是:《坎公》是一款值得游玩的RPG游戏,但却不是一款适合多人游玩的手游。



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