TOP 6.《刺客信条(Assassin's Creed)》(2007)

初代游戏的系统的确没有后来者那般丰富,但是它依旧是目的清晰明确、巧思丰富的大师之作。许多和“刺客信条”同类型的开放世界游戏,都将故事背景设定在灾后的现代城市中,而育碧则打破常规,将游戏舞台安在了神秘、广大且令人心驰神往的古代世界。初代游戏将潜行和动作要素相互融合,鼓励玩家一边留意周身环境,一边逐步展开探索。


本作的战斗系统设计巧妙、独树一帜,剧情中关键的暗*操作也像解谜玩法一样饶有趣味。虽然暗*前多有重复任务,但重重线索一直在暗示着故事的发展脉络将越发宏大,这种期许不断地吸引着玩家沉浸在游戏世界中。
