也正是如此,要是玩家多年后再回游戏厅怀旧的话,就会发现所有的游戏难度都很低:
《合金弹头》出场6条命、《恐龙快打》《三国志》之类的游戏敌兵都不怎么攻击、《拳皇》摆出来的是十周年、《西游》下架了、《三国战纪》围了一大堆人......
其他的飞机游戏和格斗游戏看都没人看了。曾经见识过游戏厅高峰时期的你,总会有一股苍凉之感。
玩家们对游戏币都是格外珍惜的,经常握在手心里,都出汗了还舍不得投。
可以这么理解,只要经历过游戏厅的玩家都非常节省。
为什么呢?当时在买任何东西的时候都会想,这个钱可以省下来买游戏币。即使是五毛钱的雪糕也得省下来,这可是两枚币啊!
一般小玩家不大可能敢去玩博彩机吧!
那么给你十块钱,你能玩多久呢?答:最多一两天
十块钱在当时来说可是一笔巨款啊!但真要用来玩游戏的话,也就一两天吧!
为什么会这样呢?不是一枚币能通关很多游戏吗?玩《铁钩船长》《威虎战机》《鲛鲛鲛》这些游戏不是至少能玩一下午吗?为什么十块钱反而最多只能玩一天呢?
要是你每次都玩这些反复通关的游戏,那一天两枚币就足够了。
但是你真的会这么浪费时间吗?
稍微回忆一下就明白了,类似《威虎战机》《鲛鲛鲛》《铁钩船长》《达人王2》的游戏,场景和敌兵几乎都是重复重复出现,仅仅是场景稍微有所变化。
你是不是每次玩到后面都不想玩了,想走又舍不得,要是身边有朋友的话刚好可以做一个顺水人情,但是没有的话只能慢慢死完。