当年这游戏为其母公司赚到盆满钵满,直接就建了一座铁板阵大楼。《铁板阵》的流行让NAMCO一度占据全球街机业73%的份额。FC上的《铁板阵》同样热卖,出货量达130万套。
3、 兵蜂
好看的东西,可爱的东西就相当于人畜无害吗?小时候第一次玩兵蜂的时候,被其卡通可爱的画风,清脆的铃铛声音所吸引。然而,难度却挺大的说。
兵蜂是最早的双打射击游戏,也是最早有完善火力升级系统和合体技系统的设计游戏。
火力升级就是吃铃铛,也是最容易坑队友和坑自己的地方。好不容易打到铃铛变成需要的道具的颜色,隔壁不靠谱的家伙不了一下,又变了。合体系统也坑,手挽手的合体模式,火力加倍,双打变成单打,但是受攻击面积增加,灵活性下降,太考验技术了;另外一种是从下方碰一下队友,出现散射,虽然攻击范围和效果都不错,但是小伙伴可能就是因为你一顶,送命。
坑队友指数仅次于松树大作战,上演真人快打的机会也很高。
4、 沙罗曼蛇
沙罗曼蛇独特的升级系统,流畅度超高的操作,横轴纵轴变化让人赞叹,但是同时也是难度增加的地方。
流畅度高,甚至部分地方加速,分分钟就是一头撞南山。以至于,多数人都不会升满速度,升满必定后悔的。横轴和纵轴变化,也是容易让玩家手忙脚乱,不过和地形攻击比起来,不算事儿。
沙罗曼蛇是一个活体,里面的所谓地形相当于身体的一部分。这游戏我居然看过动画,2P是个技术高超的漂亮妹纸,因此至今还记得。
5、 神鹰一号
神鹰一号可能一时半刻大家不知道是那个,不过,相信另外一个名字会更容易帮大家回忆起来---火凤凰。此火凤凰不是彼火凤凰,但是这个民间叫火凤凰的游戏名气更大,也能加难玩。
游戏通过最初操纵一架小飞机,不断得到其他飞机部件,组合成越来越强大的飞机,既可以组合在一起战斗,也可以分离协同攻击,当所有组件集成,最终变成超级形态——火凤凰(PS:当年在街机上到这一步已经是异常兴奋了),然而本游戏却没有关卡这一概念,自始至终就是一直在不停地飞行战斗,虽然也有BOSS类出现,但是打完BOSS照常继续,这也造成本游戏是不可能通关的,未免给人一点遗憾。
6、1943
说起1943,貌似这个是最早见过有秘技的街机游戏,大概就是可以每局选取不同的火力,这可是不小的福利,而且街机厅老板也不介意,反正难度还是那么大,你行你上。