1.模型大体创建(如果想更多了解游戏建模可以私信小编,还可以领取免费的教程哦)
首先要熟悉Maya、ZBrush等软件的重要工具的使用技巧以及一些流程中的注意事项,再利用Maya、ZBrush进行建模的创建、身体局部的捏造,头部、手臂、腿部、手指、脚趾的形状细化。
2.模型精雕
在ZBrush中对模型进行精雕细琢,展开身体局部的细化雕刻,添加真实的肌肤纹理,四肢筋络细节添加,角色整体姿势调整,创建模型底座,将模型分件等。
3.3D打印技术
利用3D Print Hub导出模型,然后在MeshMixer对模型中空化、身体部位搭桥、ChituBox支撑设置,得到手办模型,之后进行冲洗、组装、上色等一系列专业流程。
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