看到这里我相信各位会跟我有同样的疑问——光源不均匀!
在这里我总结了一些处理光源不均匀的解决办法。
1.将灯头打磨至粗糙。
2.在精神骨架内侧喷消光。
3.在精神骨架与灯头之间填满热熔胶。
由于我放弃了独角模式,所以我选用了1和3这两种方法来处理灯源的问题。
接下来手臂走线。同样线藏在关节内部,并且从回弯的一侧走过,并且要多留一小段线,这样既不影响可动也不会把线扯断。
手臂通电测试,自己制作了光剑,特效件钻一个洞,把灯放在特效件内。
看了很多MG的案例头部加灯都制作了精神骨架,而没做眼睛和头顶的监视器。
我拆开头部一看,原来眼睛的零件是灰色的,如果想要眼睛发光要么翻一个透明件(对我来说太难了),要么就把眼睛的位置挖空用来透光,我当然选了后者(忘记拍照了)。
头顶的监视器想要透光效果好一点我只能把零件切断,然后把绿色灯珠打磨好粘在中间。
头部通电测试成功!